<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hp5.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>HP</title>
		<link>http://hp5.rusff.me/</link>
		<description>HP</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 19 Aug 2015 19:57:17 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>ВАШИ СОВЫ</title>
			<link>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=140#p140</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://abysss.f-rpg.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.postimg.org/45lyovpxx/image.png&quot; alt=&quot;http://s8.postimg.org/45lyovpxx/image.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Счастье можно найти даже в темные времена, если не забывать обращаться к &lt;a href=&quot;http://abysss.f-rpg.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;свету&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://abysss.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=16&amp;amp;p=16#p3059&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://abysss.f-rpg.ru/viewtopic.php?id &amp;#8230; p=16#p3059&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2015 19:57:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=140#p140</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Письмо из Хогвартса;</title>
			<link>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=138#p138</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;George Weasley&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;да не за что :3&lt;br /&gt;в таком случае, чудесно **&lt;br /&gt;придержите пожалуйста&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;- katie bell // чертополох&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;- freya mavor // чертополох&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;я очень надеюсь что вы не будете против данной внешности, так как я выросла на книгах, и кэти канонично вижу блондинкой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (чертополох)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Jul 2015 21:01:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=138#p138</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q.</title>
			<link>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=124#p124</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Lucida Console&amp;quot;&amp;gt;О ролевой&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Полное название форума:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;quot;Harry Potter and the Order of the Phoenix&amp;amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Тематика:&amp;lt;/strong&amp;gt; Гарри Поттер, II поколение, 1995-1996 год.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Рейтинг:&amp;lt;/strong&amp;gt; как такового нет. &amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Под запретом детальное описание постельных сцен, чрезвычайная жестокость (читай - детальное описание пыток и т.п.), открытый гомосексуализм, нецензурная лексика. Разрешено - сленг (в разумных количествах), не детальное описание постельных сцен (так сказать с более духовной стороны), насилие и жестокость в разумных количествах (без описания вывалившихся кишок и т.п.);&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Организация игры:&amp;lt;/strong&amp;gt; локационная&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Тип мастеринга:&amp;lt;/strong&amp;gt; смешанный&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Lucida Console&amp;quot;&amp;gt;Об игре &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Разрешен ли слеш?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Нет. Нам хватит одного канонического персонажа,&amp;amp;nbsp; &amp;amp;quot;изобличенного&amp;amp;quot; в нетрадиционной сексуальной ориентации. Гомосексуализм и сейчас явление достаточно редкое. Чего уж говорить о 90-х годах прошлого столетия. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Разрешен ли кросспол?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Да. Администрация проекта не имеет ничего против кросспола с учетом того, что Вы сможете грамотно отыгрывать персонажей другого пола. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Какие на данный момент в игре время|погода|дата?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Вышеперечисленные пункты смотрим в таблице.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Насколько игра канонична?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Игра максимально приближена к канону. Но существуют авторские ответвления сюжета.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ей, где сюжет?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- У нас его нет, так как мы посчитали что нет смысла пересказывать сюжет пятой книги своими словами. Зато есть &amp;lt;a href=&amp;quot;http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?id=18&amp;quot; rel=&amp;quot;nofollow&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;хронология&amp;lt;/a&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Lucida Console&amp;quot;&amp;gt;Роли, персонажи&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Свободна ли &amp;amp;quot;такая-то&amp;amp;quot; роль?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Смотрим &amp;lt;a href=&amp;quot;http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?id=6&amp;quot; rel=&amp;quot;nofollow&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;список персонажей&amp;lt;/a&amp;gt;. Он обновляется всегда своевременно.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;На какой срок придерживается роль?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Два дня. Исключение - если игрок предупредил об отсутствии.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Роль - свободна. Ник - занят.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Занятие ника не значит, что роль занята или придержана. Смело пишите анкету.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Какой персонаж больше всего нужен в игру?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Нам нужны в общем-то все персонажи. Каждому найдется место в игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Могу ли я поменять внешность малоизвестному канону?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Да. Но, надеюсь, не надо объяснять, что внешности должны быть похожи на свои книжные прототипы.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Могу я создать неканонического персонажа?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Да.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Могу я создать чистокровного неканона?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Нет. Но есть каноничные чистокровные семьи, о которых ничего не известно. Вот они:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Блишвики, &amp;lt;del&amp;gt;Корнфуты&amp;lt;/del&amp;gt;, &amp;lt;del&amp;gt;Гэмпы&amp;lt;/del&amp;gt;, Максы, Мелифлаи, Гиббоны, Лоу, Орпингторы, Пайрайтсы&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Может ли мой персонаж быть анимагом|метаморфом|легилиментом|оклюментом&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Да, если об этом было прямым текстом сказано в каноне или были даны предпосылки к этому. Учтите, что к неканонам по этому пункту администрация будет придираться долго и упорно.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Может ли мой персонаж стать учителем?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Канонические предметы оставьте канонным преподавателям. Введение в программу обучения новых предметов только после обсуждения этого с администрацией.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Lucida Console&amp;quot;&amp;gt;Анкетирование&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;У Вас есть упрощенный шаблон анкеты?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Нет. И не планируется.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Зачем писать полную анкету для канонического персонажа? О них же и так все известно.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Очень часто понятия &amp;amp;quot;канонический персонаж&amp;amp;quot; у разных людей не совпадает. Нам важно то, как именно Вы видите персонажа.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Сколько времени может пройти до проверки анкеты администраторами?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- До трех дней включительно. Но администрация старается сделать это как можно скорее.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Lucida Console&amp;quot;&amp;gt;Игра&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Откуда мне начать игру?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Для начала стоит посетить тему &amp;lt;a href=&amp;quot;http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?id=22#p125&amp;quot; rel=&amp;quot;nofollow&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;quot;поиск партнера для игры&amp;amp;quot;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Не могу разобраться, что было в игре ранее. &amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Смотрим тему &amp;lt;a href=&amp;quot;http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?id=18&amp;quot; rel=&amp;quot;nofollow&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;хронологии.&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Пишу не очень большие посты. Смогу ли я играть?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Вообще, размер поста не важен, главное то насколько он будет содержателен. Но думаю понятно, что посты в две строки недопустимы.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Если игра канонична, то получается, что игра ведется строго по книге? Это же скучно.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Именно так. Мы сохраняем основные события и логику мира, созданного Дж. Роулинг. Но при этом в каноне достаточно &amp;amp;quot;белых пятен&amp;amp;quot;, которые мы стараемся заполнить , создавая авторские ответвления сюжета.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Могу ли я отыгрывать постельные сцены?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;- Да. Но не стоит забывать, что игра литературная. Поэтому мы бы попросили Вас обойтись без &amp;amp;quot;околоанатомических&amp;amp;quot; словечек.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (George Weasley)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2015 16:10:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=124#p124</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Школьные клубы;</title>
			<link>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Дуэльный клуб&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Д&amp;lt;/strong&amp;gt;уэльный клуб периодически открывался и закрывался вновь при нескольких директорах. Как повелось, существовал он недолго, так как с открытием клуба, Больничное Крыло заполнялось до отказа. И как бы директора Хогвартса ни старались искоренить травмоопасность, усилия всегда оказывались тщетны. Но при всем при этом, Дуэльный Клуб всегда оставался одним из самых популярных.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;П&amp;lt;/strong&amp;gt;оследняя на сегодняшний день попытка открыть этот клуб вновь, была с блеском провалена Гилдероем Локхартом осенью 1992 года. Клуб просуществовал чуть больше месяца и так же был закрыт. Примечательно, что Филиус Флитвик, в молодости славящийся одним из лучших дуэлянтов Англии, за все то время, что он пребывал в Хогвартсе, не предпринимал ни одной попытки открыть Дуэльный Клуб.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Клуб Слизней&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;О&amp;lt;/strong&amp;gt;снователем Клуба является Гораций Слизнорт, преподававший зельеварение до Северуса Снейпа. Ныне клуб, по-крайней мере в стенах школы, является недееспособным.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;К&amp;lt;/strong&amp;gt;луб был основан через некоторое время после вступления Горация на пост преподавателя, т.е. в 20-е годы этого столетия. В данный клуб приглашались только те ученики, которые в последствии, по мнению самого Слизнорта, в последствии могли прославиться или занять высокие посты в Министерстве Магии. И что примечательно, его чутье ни разу его не подводило. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ч&amp;lt;/strong&amp;gt;ленами клуба в основном являлись ученики Слизерина, но гораздо реже в него вступали ученики с других факультетов и даже маглокровные. Горация Слизнорта никоим образом не смущал статус крови его учеников, если они были умны и перспективны.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;К&amp;lt;/strong&amp;gt;аноничные члены клуба: Гораций Слизнорт, Гарри Поттер, Джинни Уизли, Гермиона Грейнджер, Блейз Забини, Кормак МакЛагген, Гестия и Флора Кэрроу&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ч&amp;lt;/strong&amp;gt;лены клуба предыдущих лет: Регулус Блэк, Гвеног Джонс, Варнава Кафф, Дирк Крессвелл, Люциус Малфой, Нотт-старший, Том Реддл, Амброзий Флюм, Лили Эванс.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Книжный клуб&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;Книжный клуб&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;К&amp;lt;/strong&amp;gt;ем именно из учеников был создан Книжный Клуб неизвестно, хотя и среди учеников Рейвенкло бытует мнение, что им был Гуливер Покеби*, знаменитый ученый и выпускник их факультета. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Б&amp;lt;/strong&amp;gt;ольшинство членов клуба как раз таки являются представителями факультета Рейвенкло, хотя и в него так же принимаются все желающие, возрастных ограничений не существует тем более. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ц&amp;lt;/strong&amp;gt;елью клуба является сплочение учеников, путем обсуждения книг, профессорских лекций и домашних заданий. Так же здесь не считается зазорным помогать друг другу с домашней работой. Но не списыванием, как это делают большинство остальных учеников, а именно взаимопомощью. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Н&amp;lt;/strong&amp;gt;а данный момент главой клуба является декан факультета Рейвенкло - Филиус Флитвик, нередко принимающий участие в собраниях клуба, помогая своим ученикам в освоении материала, участвуя в дискуссиях, и показывающий некоторые новые заклинания, либо не входящие в курс обучения (но весьма полезные, к слову), либо обгоняющие программу. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;*Гуливер Покеби - Гулливер Покеби (1650-1739) - эксперт по магическим птицам, известный ученый в магическом мире.&amp;amp;nbsp; Первым разгадал значение песни авгура.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Плюй-камни&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;В&amp;lt;/strong&amp;gt; Хогвартсе так же существует Клуб, созданный учениками Хогвартса для совместной игры в плюй-камни - заколдованные камни, которые изготавливаются из слюны магических существ. В Клубе проходят соревнования и турниры между факультетами. В этот клуб принимаются все ученики Хогвартса, кто конечно же, изъявит желание. Возрастных ограничений так же не имеется. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ц&amp;lt;/strong&amp;gt;ель самой игры, ради которой и был создан клуб — выбить и забрать в плен как можно больше плюй-камней противника. Со стартовой линии бросаются камни таким образом, чтобы попасть как можно ближе к линии люк (контуру игрового поля). &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Правила:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;1&amp;lt;/strong&amp;gt;.Посылающее движение стреляющей рукой и переступление через линию люк считается нарушением правил. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;2.&amp;lt;/strong&amp;gt; Плюй-камни, выбитые за круг или за линии квадратов, в зависимости от вида игры, забирает тот игрок, который их выбил. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;3. &amp;lt;/strong&amp;gt;Камень на линии люк считается вне игрового поля. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;4.&amp;lt;/strong&amp;gt; Если камень перелетел за линию люк, то его забирает игрок, который первый выбьет ещё один камень.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Старосты&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;С&amp;lt;/strong&amp;gt;таросты - группа учеников со старших курсов, назначаемых на эту должность преподавателями и директором школы. С самого основания школы количество старост не меняется. По две старосты с каждого факультета (обычно это юноша/девушка) и две старосты школы (юноша/девушка). Старосты факультетов обязаны подчиняться старостам школы.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;С&amp;lt;/strong&amp;gt;тароста факультета - им назначается студент пятого курса. В обязанности входит - следить за дисциплиной и в случае нарушения снимать баллы, помогать младшекурсникам. Также могут оставлять провинившихся учеников после уроков. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;С&amp;lt;/strong&amp;gt;тароста школы - им назначается студент 7 курса. Старостой школы может стать, как староста факультета, так и любой другой ученик. Обязанности те же, но уже в школьном масштабе, т.е. имеют право снимать баллы за нарушение дисциплины с представителей других факультетов. Также как и старосты факультетов не могут снимать баллы со своих коллег.&amp;lt;br /&amp;gt;Так же особенной привилегий, отличающей старост от остальных групп учеников, являются собственная ванная комната (&amp;amp;quot;Ванная Старост&amp;amp;quot;) и собственный вагон в Хогвартс-Экспрессе (&amp;amp;quot;Вагон Старост&amp;amp;quot;) &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box spoiler-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div onclick=&amp;quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&amp;quot;&amp;gt;Каноничные старосты факультетов:&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Альбус Дамблдор — прибл. 1896-1898 годы&amp;lt;br /&amp;gt;Том Реддл — 1943-1946&amp;lt;br /&amp;gt;Люциус Малфой — 1969-1972&amp;lt;br /&amp;gt;Римус Люпин — 1975-1978&amp;lt;br /&amp;gt;Лили Эванс — 1975-1978&amp;lt;br /&amp;gt;Билл Уизли — 1986-1988&amp;lt;br /&amp;gt;Перси Уизли — 1991-1994&amp;lt;br /&amp;gt;Пенелопа Клирвотер — 1991-1994&amp;lt;br /&amp;gt;Рон Уизли — 1995-1997&amp;lt;br /&amp;gt;Гермиона Грейнджер — 1995-1997&amp;lt;br /&amp;gt;Ханна Аббот — 1995-1998&amp;lt;br /&amp;gt;Эрни Макмиллан — 1995-1998&amp;lt;br /&amp;gt;Энтони Голдштейн — 1995-1998&amp;lt;br /&amp;gt;Падма Патил — 1995-1998&amp;lt;br /&amp;gt;Драко Малфой — 1995-1997&amp;lt;br /&amp;gt;Пэнси Паркинсон — 1995-1998&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box spoiler-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div onclick=&amp;quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&amp;quot;&amp;gt;Каноничные старосты школ:&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Альбус Дамблдор&amp;lt;br /&amp;gt;Том Реддл&amp;lt;br /&amp;gt;Лили Эванс&amp;lt;br /&amp;gt;Перси Уизли&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Квиддич&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;Квиддич&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;В&amp;lt;/strong&amp;gt;о все времена Квиддич был едва ли не самой большой страстью в жизни многих представителей магического мира. В школе Хогвартс так же проходят межфакультетские матчи. Всего игроков в школе насчитывается до 56 - 7 игроков в основном составе каждого факультета и до 7 запасных игроков, которые тренируются наравне с основным составом. &amp;lt;strong&amp;gt;П&amp;lt;/strong&amp;gt;остоянные тренировки, как и матчи, проходят на стадионе.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Суть игры сводится к следующему:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Команды летают на мётлах над овальным полем, в концах которого стоят по трое ворот в виде колец. Каждый гол в это кольцо (любое из трёх) команды-соперницы приносит 10 очков. Цель игры — набрать как можно больше очков до окончания игры. Игра заканчивается с поимкой одной из команд снитча, поэтому может длится сколь угодно долго. Поимка снитча к тому же приносит команде ещё 150 очков.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;В&amp;lt;/strong&amp;gt; игре применяются 4 мяча: квоффл, снитч и 2 бладжера, имеющие разные функции и значимость в игре. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;К&amp;lt;/strong&amp;gt;оманда состоит из вратаря, ловца, 3 охотников и 2 загонщиков&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box spoiler-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div onclick=&amp;quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&amp;quot;&amp;gt;Правила игры:&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;1. &amp;lt;/strong&amp;gt;Несмотря на то, что нет ограничений на высоту полёта игроков во время игры, они не должны пересекать границы игрового поля. В противном случае команда должна передать Квоффл команде-сопернице.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;2.&amp;lt;/strong&amp;gt; Капитан команды может попросить у судьи тайм-аут. Только в этом случае ноги игроков могут коснуться земли во время игры. В случае если игра длилась более двенадцати часов, тайм-аут может быть продлён до двух часов. При неготовности команды вернуться на площадку по истечении этого срока ей засчитывается поражение.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;3.&amp;lt;/strong&amp;gt; Судья может назначить штрафной бросок в ворота команды. Охотник, выполняющий штрафной, вылетает из центрального круга по направлению к штрафной площадке. Все остальные игроки, за исключением Вратаря команды-соперницы, должны держаться в стороне при выполнении штрафного броска.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;4.&amp;lt;/strong&amp;gt; Квоффл может быть отнят у другого игрока, но ни при каких обстоятельствах игрок не имеет права захватывать часть тела другого игрока.&amp;lt;br /&amp;gt;5. В случае травмы замена игроков не производится. Команда должна продолжить игру без травмированного игрока.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;6.&amp;lt;/strong&amp;gt; Палочки могут быть принесены на игровое поле, но ни при каких обстоятельствах не должны быть использованы против игроков команды-соперницы, их мётел, судьи, мячей или кого-либо из зрителей.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;7.&amp;lt;/strong&amp;gt; Игра в квиддич заканчивается в момент поимки золотого Снитча или по взаимной договоренности капитанов.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Б&amp;lt;/strong&amp;gt;олее подробную информацию о самой игре квиддич, истории возникновения и дальнейшем развитии, а так же о многом другом, можно прочитать в книге &amp;amp;quot;История Квиддича&amp;amp;quot; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;(прим. автора - книга Дж. Роулинг&amp;amp;nbsp; &amp;amp;quot;Квиддич сквозь века&amp;amp;quot;)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box spoiler-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div onclick=&amp;quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&amp;quot;&amp;gt;Состав команд на 1995-1996 год:&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box spoiler-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div onclick=&amp;quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&amp;quot;&amp;gt;Гриффиндор:&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Охотники&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;К&amp;lt;/strong&amp;gt;эти &amp;lt;strong&amp;gt;Б&amp;lt;/strong&amp;gt;елл, &amp;lt;strong&amp;gt;А&amp;lt;/strong&amp;gt;нджелина &amp;lt;strong&amp;gt;Д&amp;lt;/strong&amp;gt;жонсон (капитан), &amp;lt;strong&amp;gt;А&amp;lt;/strong&amp;gt;лисия &amp;lt;strong&amp;gt;С&amp;lt;/strong&amp;gt;пиннет.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Загонщики&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ф&amp;lt;/strong&amp;gt;ред &amp;lt;strong&amp;gt;У&amp;lt;/strong&amp;gt;изли, &amp;lt;strong&amp;gt;Д&amp;lt;/strong&amp;gt;жордж Уизли	&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Вратарь&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Р&amp;lt;/strong&amp;gt;он &amp;lt;strong&amp;gt;У&amp;lt;/strong&amp;gt;изли&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Ловец&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Г&amp;lt;/strong&amp;gt;арри &amp;lt;strong&amp;gt;П&amp;lt;/strong&amp;gt;оттер &amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box spoiler-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div onclick=&amp;quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&amp;quot;&amp;gt;Слизерин:&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Охотники&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;М&amp;lt;/strong&amp;gt;аркус &amp;lt;strong&amp;gt;Ф&amp;lt;/strong&amp;gt;линт (капитан), &amp;lt;strong&amp;gt;Г&amp;lt;/strong&amp;gt;рэхэм &amp;lt;strong&amp;gt;М&amp;lt;/strong&amp;gt;онтегю, &amp;lt;strong&amp;gt;Э&amp;lt;/strong&amp;gt;дриан &amp;lt;strong&amp;gt;П&amp;lt;/strong&amp;gt;ьюси&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Загонщики&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;П&amp;lt;/strong&amp;gt;ерегрин &amp;lt;strong&amp;gt;Д&amp;lt;/strong&amp;gt;еррел, &amp;lt;strong&amp;gt;Л&amp;lt;/strong&amp;gt;юциан &amp;lt;strong&amp;gt;Б&amp;lt;/strong&amp;gt;оул	&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Вратарь&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;М&amp;lt;/strong&amp;gt;айлз &amp;lt;strong&amp;gt;Б&amp;lt;/strong&amp;gt;летчли&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Ловец&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Т&amp;lt;/strong&amp;gt;еренс &amp;lt;strong&amp;gt;Х&amp;lt;/strong&amp;gt;иггс&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box spoiler-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div onclick=&amp;quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&amp;quot;&amp;gt;Рейвенкло&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Охотники&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Б&amp;lt;/strong&amp;gt;рэдли, &amp;lt;strong&amp;gt;Р&amp;lt;/strong&amp;gt;оджер &amp;lt;strong&amp;gt;Д&amp;lt;/strong&amp;gt;эвис (капитан), &amp;lt;strong&amp;gt;Ч&amp;lt;/strong&amp;gt;эмберс&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Загонщики&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Н&amp;lt;/strong&amp;gt;еизвестно, &amp;lt;strong&amp;gt;Н&amp;lt;/strong&amp;gt;еизвестно	&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Вратарь&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Н&amp;lt;/strong&amp;gt;еизвестно&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Ловец&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ч&amp;lt;/strong&amp;gt;жоу &amp;lt;strong&amp;gt;Ч&amp;lt;/strong&amp;gt;анг&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box spoiler-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div onclick=&amp;quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&amp;quot;&amp;gt;Хаффлпафф&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Охотники&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;З&amp;lt;/strong&amp;gt;ахария &amp;lt;strong&amp;gt;С&amp;lt;/strong&amp;gt;мит (капитан), &amp;lt;strong&amp;gt;С&amp;lt;/strong&amp;gt;коткинс, &amp;lt;strong&amp;gt;Н&amp;lt;/strong&amp;gt;еизвестно &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Загонщики&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Н&amp;lt;/strong&amp;gt;еизвестно, &amp;lt;strong&amp;gt;Н&amp;lt;/strong&amp;gt;еизвестно	&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Вратарь&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Н&amp;lt;/strong&amp;gt;еизвестно&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Ловец&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;С&amp;lt;/strong&amp;gt;аммерби&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (George Weasley)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2015 16:03:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=123#p123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации;</title>
			<link>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=122#p122</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ОТРЯД ДАМБЛДОРА&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 18em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img class=&amp;quot;postimg&amp;quot; src=&amp;quot;http://savepic.net/3172205.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;http://savepic.net/3172205.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Arial Black&amp;quot;&amp;gt;Отряд Дамблдора.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Отряд Дамблдора&amp;lt;/strong&amp;gt; (сокращённо — ОД, англ. Dumbledore&#039;s Army) — тайная организация студентов Хогвартса, созданная с целью обучения практическим навыкам Защиты от тёмных искусств. Это было вызвано тем, что преподаватель ЗОТИ, Долорес Амбридж, на своих уроках отказывалась давать юным магам практические навыки, заставляя зубрить лишь теоретический материал. Впоследствии целью ОД стала борьба с Пожирателями Смерти, а так же помощь Ордену Феникса.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Основатели.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Основателями ОД являются Гермиона Грейнджер, Рон Уизли и Гарри Поттер. Последний так же становится лидером. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Цель организации. &amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Научиться Защите от тёмных сил, противостоять режиму Долорес Амбридж. Чуть позже - борьба с ПС и Волдемортом, помощь Ордену Феникса.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Создание организации.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Идея создания ОД зародилась в начале октября 1995 года (т.е. в самом начале учебного года), и принадлежала Гермионе Грейнджер. Проанализировав уроки Амбридж, девочка пришла к выводу, что ничего, кроме демагогии на этих занятиях даваться не будет. А впереди — СОВ. Тогда она решила, что поскольку Гарри имеет немалый «боевой опыт» и хорошо владеет защитной магией, то он и сам сможет обучать остальных необходимым в бою заклинаниям. После того, как Гарри дал своё согласие, Гермиона пригласила надежных знакомых, среди которых нашлось немало желающих, на первое собрание в кабак «Кабанья голова», которое состоялось 7 октября 1995 года. На нем был составлен волшебный список ОД из 28 человек, в котором подписался каждый участник. Это накладывало на членов ОД клятву о неразглашении тайны. Идея названия принадлежала Чжоу Чанг (она предложила именовать их группу «Оборонное Движение») и Джинни Уизли (которая предложила расшифровывать ОД как «Отряд Дамблдора»).&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Штаб-квартира ОД.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Штаб-квартирой отряда является Выручай-комната, появляющаяся только тогда, когда она нужна и появлялось в ней всегда то, что человеку было нужно в тот момент. Именно в ней начали проходить занятия ОД в 1995-96 учебном году. Идею использовать Выручай-комнату в качестве штаб-квартиры ОД подкинул Гарри Поттеру Добби. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Связь.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Связываются члены отряда с помощью заколдованных Гермионой «фальшивых галлеонов». Их она раздала каждому члену организации на четвертом собрании. Эти монеты после наведения на них протеевых чар образовывают как бы информационную сеть. На боковой стороне этих монет вместо номера отчеканившего эту монету гоблина можно было написать сообщение членам этой сети. Сообщение любого члена проявлялось на остальных монетах, именно так Гарри выставляет даты следующих занятий ОД.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Члены ОД (состоянием на 7 октября).&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Гарри Поттер, Гермиона Грейнджер, Рон Уизли, Фред Уизли, Джордж Уизли, Ли Джордан, Дин Томас, Парвати Патил, Лаванда Браун, Кэти Белл, Алисия Спиннет, Анджелина Джонсон, Деннис Криви, Колин Криви, Найджел Волперт, Эрни МакМиллан, Джастин Финч-Флетчли, Захария Смит, Ханна Аббот, Сьюзен Боунс, Луна Лавгуд, Падма Патил, Чжоу Чанг, Энтони Голдштейн, Мариэтта Эджком, Майкл Корнер, Терри Бут.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ОРДЕН ФЕНИКСА&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 24em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img class=&amp;quot;postimg&amp;quot; src=&amp;quot;http://savepic.net/3194735.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;http://savepic.net/3194735.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Arial Black&amp;quot;&amp;gt;Орден Феникса.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Орден Феникса&amp;lt;/strong&amp;gt; (англ. Order of the Phoenix) — организация, основанная Альбусом Дамблдором, для борьбы с Пожирателями Смерти.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Основатели.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Альбус Дамблдор, он же лидер. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Цель организации.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Победить Волдеморта и его последователей, защита магов и магглов.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Создание организации.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Орден был создан в конце 70-х годов ХХ века. Когда в 1981 году Волан-де-Морт исчез, а большинство Пожирателей были пойманы и посажены в Азкабан, Орден Феникса приостановил работу. Через 14 лет, после возрождения Тёмного Лорда, Дамблдор вновь собрал членов Ордена, чтобы снова продолжать борьбу с Пожирателями Смерти.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Штаб-квартира ОФ.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Неизвестно, была ли штаб-квартира у первого состава. Но для второго Сириус Блэк предоставил в распоряжение Ордена старый отцовский дом, защищённый всеми возможными защитными заклинаниями. В дом могли попасть только те, кому лично о его местонахождение сказал Альбус Дамблдор. Он же является его хранителем. Сириус, как последний член семьи Блэков, завещал этот дом своему крестнику, Гарри Поттеру.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Операции ОФ (состоянием на 1995 год).&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Орден обычно действует тайно, даже от министерства, поскольку официальная позиция нередко идёт вразрез с целями Ордена. Многие члены Ордена не афишируют свою связь с фениксовцами.&amp;lt;br /&amp;gt;Известная деятельность второго состава Ордена (в хронологическом порядке): &amp;lt;br /&amp;gt;- Долговременное внедрение Северуса Снейпа в окружение Волдеморта. О подробностях этой операции знали только Снейп и Дамблдор. &amp;lt;br /&amp;gt;- Налаживание связей с великанами. Возглавлял Рубеус Хагрид по заданию Дамблдора.&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br /&amp;gt;- Операция по безопасному перемещению Гарри Поттера на пл. Гриммо, 12. &amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Завершена (успешно).&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Отношения с другими организациями.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Пожиратели Смерти.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Злейший враг Ордена Феникса в течение двух магических войн, организация, ради борьбы с которой и был создан Орден — это Пожиратели смерти. Примечательно, что основатель и глава Пожирателей Смерти Том Реддл был когда-то учеником основателя Ордена Феникса Альбуса Дамблдора. Именно Дамблдор, тогда ещё только профессор Хогвартса, пришёл к сироте Тому в магловский приют и объяснил ему, что он владеет волшебством и может обучаться в школе магии и чародейства, куда был записан с рождения. Уже тогда поведение мальчика насторожило Дамблдора, но перевоспитать его профессору не удалось. Когда Том стал тёмным магом, взявшим себе имя «лорд Волдеморт», он сплотил вокруг себя единомышленников, которые стали называть себя Пожирателями Смерти, и развязал Первую магическую войну. Альбус Дамблдор в ответ собрал людей, желавших активно бороться с Пожирателями. Так возник Орден Феникса. Костяком Ордена тогда стали авроры. Эти две организации в течение войны были двумя противодействующими сторонами. После смерти Волдеморта, война закончилась победой авроров. Вторая магическая война началась с воскрешением Волдеморта. Он тут же возродил Пожирателей Смерти как организацию, а Альбус Дамблдор буквально через час собрал «старую гвардию» Ордена Феникса. В Орден постепенно вливались и новые люди. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Отряд Дамблдора.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;С этой организацией Орден Феникса связываю дружеские отношения. Отряд создан Гарри Поттером по инициативе Гермионы Грейнджер и Рона Уизли из учеников Хогвартса, которые желали научиться пользованию заклинаниями для собственной защиты от тёмных магов. Организация названа именем Альбуса Дамблдора — лидера Ордена Феникса.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Министерство Магии.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Многие члены Ордена Феникса были аврорами, работавшими в Министерстве магии. В период Первой магической войны Министерство было союзником Ордена Феникса и всячески его поддерживало, хотя Орден проводил большую часть своих операций, не отчитываясь министру магии. В начале Второй магической войны, в 1995 году, министр магии Корнелиус Фадж не поверил в возрождение Волдеморта и объявил главу Ордена Феникса Дамблдора лжецом и карьеристом.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Члены ОФ.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;1 состав.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Альбус Дамблдор, Лили Поттер (погибла), Джеймс Поттер (погиб), Фрэнк Лонгботтом (доведен до сумасшествия), Алиса Лонгботтом (доведена до сумасшествия), Гидеон Пруэтт (убит), Фабиан Пруэтт (убит), Марлен МакКиннон (убита), Бенджамен Фенвик (погиб), Эдгар Боунс (убит), Карадок Дирборн (погиб), Доркас Медоуз (убита лично Волдемортом), Аберфорт Дамблдор, Питер Петтигрю (предатель), Минерва МакГонагалл, Филиус Флитвик, Элфиас Дож, Дедалус Дингл, Стерджис Подмор, Рубеус Хагрид, Ремус Люпин, Сириус Блэк, Аластор Грюм, Эммелина Вэнс, Арабелла Фигг (сквиб).&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;2 состав (состоянием на 1995 год).&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Минерва МакГонагалл, Филиус Флитвик, Элфиас Дож, Дедалус Дингл, Стерджис Подмор, Рубеус Хагрид, Ремус Люпин, Сириус Блэк, Аластор Грюм, Эммелина Вэнс, Арабелла Фигг (сквиб), Кингсли Шеклболт, Гестия Джонс, Северус Снейп, Нимфадора Тонкс, Артур Уизли, Молли Уизли, Билл Уизли, Чарли Уизли, Мандангус Флетчер.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Лица, не состоявшие в Ордене, но активно или же пассивно ему помогающие. &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Тед Тонкс, Андромеда Тонкс, тётушка Мюриэль, Олимпия Максим, Флер Делакур.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ПОЖИРАТЕЛИ СМЕРТИ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 25.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img class=&amp;quot;postimg&amp;quot; src=&amp;quot;http://savepic.net/3198830.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;http://savepic.net/3198830.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Arial Black&amp;quot;&amp;gt;Пожиратели Смерти.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Пожиратели Смерти&amp;lt;/strong&amp;gt; (англ. Death Eaters) — группа тёмных волшебников последователей лорда Волдеморта, сражающиеся в качестве элитных бойцов в первой и второй магических войнах. У каждого имеется особый знак пожирателя смерти Тёмная метка, посредством которой они могут связываться с Тёмным лордом.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Основатели.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Том Реддл (он же лидер).&amp;lt;br /&amp;gt;Вторым лидером состоянием на 1995 год является так же Люциус Малфой.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Цель организации.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Захватить мир, подчинить маглов и уничтожить грязнокровок.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Создание организации.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Точно не известна дата появления организации. Но к 1971 году, когда Том Реддл попытался вновь получить место преподавателя в Хогвартсе, уже существовала группа людей, называвших себя Пожирателями Смерти. Вероятно, изначально это были соученики и старые знакомые Тома Реддла. За несколько лет до начала первой магической войны лорд Волдеморт добирает в эту группу верных ему тёмных магов. Многие из них — выходцы из чистокровных семей и бывшие последователи Гриндевальда. В дальнейшем эти маги стали элитными бойцами в армии Волдеморта.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Действия в Первой магической войне.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Пожиратели Смерти устраивали беспорядки, нападали без причин на маглов, убивали их, причём нередко это были массовые убийства. Магов, отказавшихся перейти на сторону Волдеморта часто тоже убивали или же подвергали заклятию Империус. Семьи убитых магов часто уничтожались. Великий волшебник Альбус Дамблдор и Орден Феникса в союзе с аврорами Министерства Магии изо всех сил сдерживали атаки Пожирателей Смерти. С подачи Барти Крауча принимаются ряд законов, неимоверно расширивших полномочия авроров. В Азкабан иногда отправлялись люди, чья вина не была доказана. Это была отчаянная борьба, в которой волшебники обращались к любым возможностям сдержать бесчинства Пожирателей. В эту пору погибло много сильных магов, сражавшихся против Волдеморта.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Исход войны.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Пожиратели держали в страхе магическую Великобританию до тех пор, пока Волдеморт не пропал при попытке убить Гарри Поттера. Многие считали, что Тёмный Лорд погиб. После его исчезновения большинство Пожирателей сочли за лучшее отречься от прежнего хозяина. Они сумели убедить суд волшебников Визенгамот, что были околдованы. Те же, кто не отреклись от Тёмного лорда или же не смогли убедить всех, что действовали под действием Империуса, были отправлены в Азкабан.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Поиски Тёмного Лорда.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Некоторые самые верные из Пожирателей не смогли смирится с тем что Тёмный Лорд уничтожен. Они начали его поиски и по какой то непроверенной информации решили что семья Лонгботтомов знает где Волдеморт. Члены семьи Лестрейндж, а так же Барти Крауч-младший ворвались в дом Лонгботтомов и запытали Круциатусом до потери разума Фрэнка и Алису Лонгботтомов. Вскоре их поймали и дали пожизненый срок в Азкабане. До сих пор в волшебном мире это преступление считается самым ужасным и страшным которые только совершали Пожиратели Смерти.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Предвоенный террор.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;В 1994 году Пожиратели Смерти снова дали о себе знать. Они совершили нападение на лагерь болельщиков на Чемпионате мира по квиддичу. В основном они мучали маглов. После разгромов один из Пожирателей Барти Крауч-младший поставил над лагерем Чёрную метку. Данное событие очень насторожило сотрудников Министерства магии, но явных действий по борьбе с Пожирателями не было предпринято. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Действия во Второй магической войне (состоянием на октябрь 1995 года).&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Война началась в 1995 году после воскрешения Волдеморта его слугой Питером Петтигрю. Пожиратели Смерти, находящиеся на свободе, вновь вернулись к своему хозяину. Многих из них он отчитывает за то, что они не верили в его возвращение. На этот раз он решает вновь собрать свои силы и отомстить за предыдущее поражение, а также освободить томящихся в Азкабане Пожирателей, которые, по его мнению, могут называться верными слугами. В первую очередь Волдеморт вступает в бой с пойманным в ловушку Гарри Поттером, но тот, отбившись от его убийственного проклятия, успевает сбежать. Вскоре Волдеморт планирует найти пророчество, связанное с ним и Гарри Поттером. Именно оно могло помочь ему раскрыть секрет его неожиданного поражения. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Штаб-квартира ПС.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Предположительно штаб-квартирой служит поместье Малфоев. Не исключено пребывание Тёмного Лорда где либо еще.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Связь.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Символ Пожирателей Смерти — Тёмная метка, череп с выползающей изо рта змеёй. Каждый из них имеет на левой руке точно такую же магическую метку, служащую средством связи с Волдемортом. В годы Первой Войны Тёмная метка запускалась в небо над домами убитых Пожирателями Смерти с помощью заклинания Морсмордре.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Члены ПС (состоянием на октябрь 1995 года).&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Волдеморт, Гойл-старший, Джагсон, Антонин Долохов, Крэбб-старший, Алекто Кэрроу, Амикус Кэрроу, Рабастан Лестрейндж, Рудольфус Лестрейндж, Уолден Макнейр, Мальсиберы (отец и сын), Нотт-старший, Август Руквуд, Селвин, Трэвэрс, Эйвери, Торфинн Роули, Яксли, Люциус Малфой, Нарцисса Малфой, Гиббон, Уилкис, Питер Петтигрю, Беллатриса Лестрейндж, Северус Снейп.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Помощники Пожирателей, не входящие в состав организации.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Фенрир Грейбек, великан Голгомаф (вероятно), Скабиор.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ИНСПЕКЦИОННАЯ ДРУЖИНА&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 18em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img class=&amp;quot;postimg&amp;quot; src=&amp;quot;http://savepic.net/3191662.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;http://savepic.net/3191662.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Arial Black&amp;quot;&amp;gt;Инспекционная дружина.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Инспекционная дружина&amp;lt;/strong&amp;gt; (англ. Inquisitorial Squad) — специальная дружина из студентов, призванная поддерживать порядок в школе Хогвартс. Создана Долорес Амбридж в 1995 году. У каждого члена Дружины была вышита буква «И» на мантии. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: maroon&amp;quot;&amp;gt;Внимание!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt; Мы вводим в игру данную организацию несколько раньше, нежели это прописано каноном (т.е. с октября 1995 года).&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Основатели.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Долорес Амбридж (она же лидер).&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Цель организации.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Специальная дружина из студентов, призванная поддерживать порядок в школе Хогвартс.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Создание организации.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Организация была создана в октябре 1995 года дабы поддерживать порядок в Хогвартсе и противостоять попыткам нарушения нового школьного режима основанного Долорес Амбридж. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Штаб квартира ИД.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Предположительно штаб-квартирой ИД является кабинет Долорес Амбридж, но не исключено, что штабом так же может являться кабинет Аргуса Филча, либо другое помещение в стенах Хогвартса.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Права и обязанности дружинников.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;До появления Дружины старосты факультетов и школы могли в наказание за плохое поведение во внеучебное время снимать очки с других студентов, но не друг с друга. Члены дружины получили право снимать очки и с обычных студентов и со старост, чем активно пользуются. Также в обязанности дружинников входила проверка всей почты, получаемой школой и, очевидно, изъятие нежелательных писем или посылок.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Члены ИД (состоянием на октябрь 1995 года).&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Долорес Амбридж, Драко Малфой, Винсент Крэбб, Грегори Гойл, Пэнси Паркинсон, Миллисента Булстроуд, Кассий Уоррингтон, Монтегю, Аргус Филч (скорее помогающий ИД), другие (в основном факультет Слизерина).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (George Weasley)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2015 15:56:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=122#p122</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хронология;</title>
			<link>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;Хронология или Основные канонические моменты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;2 августа 1995 года&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;На Гарри и Дадли нападают дементоры. Гарри удается воспользоваться заклятием Патронуса и прогнать дементоров, что спасает ему и Дадли жизнь. По пути домой они встречают мисс Фигг, от которой узнают, что за Поттером все это лето следили люди Дамблдора. Уже находясь в доме дяди и тети, Гарри получает письмо, в котором сообщается, что он исключен из Хогвартса. Но Дамблдору удается оспорить это решение Министерства, а потому Поттера пока что только вызвали на дисциплинарное слушание.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;3 августа 1995 года – 6 августа 1995 года&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Гарри несколько дней находился на Тисовой улице, пока ночью,&amp;amp;nbsp; по поручению Дамблдора, его не забрали члены Ордена Феникса. Будучи переправленным на Гриммо, 12, Гарри вновь встречается с Сириусом Блеком и узнает о тайной организации, созданной Альбусом Дамблдором для борьбы с Волдемортом. Так же он узнает о последних новостях в Магическом мире,&amp;amp;nbsp; в частности и о том, что Фадж всячески старается «опустить» его и Дамблдора.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;7 августа 1995 года – 11 августа 1995 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Во всем доме идет генеральная уборка, устроенная миссис Уизли. Во время одной из таких уборок, она натыкается на боггарта, который принял обличия мертвых членов семьи Уизли и Гарри Поттера. Сам же Гарри большую часть времени проводит в душевных беседах с Сириусом. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;12 августа 1995 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Вместе с Артуром Уизли Гарри отправляется на слушание в Министерство Магии,&amp;amp;nbsp; на котором Корнелиус Фадж всячески пытается повернуть ход процесса в свою сторону. Но, благодаря защите Дамблдора, Поттера оправдали.&amp;lt;br /&amp;gt;В этот же день Гарри узнает, что его лучших друзей Рона и Гермиону назначили старостами факультета.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;1 сентября 1995 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Гарри Поттер отправляется в Хогвартс под охраной членов Ордена Феникса. По пути в Хогвартс он знакомится с Луной Лавгуд. На праздничном пиру выясняется несколько подробностей нового учебного года. Одна из них – это временное отсутствие Хагрида, а вторая – новый преподаватель Защиты от Темных Искусств Долорес Амбридж, являющаяся так же заместителем Корнелиуса Фаджа.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;2 сентября 1995 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;На уроке Защиты от Темных Искусств Гарри устраивает перепалку с Амбридж по поводу возвращения Темного Лорда, в результате чего получает недельные отработки. Каждый вечер он должен ходить в ее кабинет и по нескольку часов писать одну-единственную фразу «Я не должен лгать», которые отпечатываются у него на коже путем разрезания. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;3 сентября 1995 года – 6 сентября 1995 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Близнецы начинают демонстрировать свою продукцию широким массам, Гермиона борется за права эльфов, а Рон пробуется на роль вратаря в Гриффиндорскую команду по квиддичу. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;9 сентября 1995 года – 10 сентября 1995 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Долорес Амбридж назначается на должность Главного Инспектора Хогвартса, а Гарри вновь получает от нее недельные отработки. Рон и Гермиона пытаются уговорить Гарри преподавать Защиту от Темных Искусств всем желающим. Предположительно в этот день Долорес Амбридж и создает Испекционную дружину.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;7 октября 1995 года&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Гермионе и Рону все же удается уговорить своего друга выступить в роли преподавателя. В «Кабаньей голове» проходит собрание, в результате которого образуется ОД.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;8 октября 1995 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;На следующий же день Долорес Амбридж издает приказ, согласно которому все школьные организации, команды, группы и клубы должны получить ее разрешение на существование. Этот приказ делает ОД нелегальной организацией и возникает вопрос, где же проводить тренировки и собрания. Так же, Амбридж, будучи генеральным инспектором, начинает проверять профессоров. Вернее, метод их преподавания и то, насколько он соответствует министерским нормам.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;9 октября 1995 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Гарри начинает сниться непонятный коридор, оканчивающийся массивной дверью. Каждый раз сон прерывается именно ей. От Добби Гарри узнает о Выручай-комнате, которая и становится впоследствии эдаким штабом ОД. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;10 октября 1995 года – 6 ноября 1995 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Рон все таки становится вратарем команды Гриффиндора по квиддичу. Первый матч лично для него был неудачен, хотя и благодаря Гарри, Гриффиндор вновь одержал победу над Слизерином. После окончания матча, Драко Малфой спровоцировал на драку Гарри и близнецов Уизли. Амбридж, «совершенно случайно» увидев это, дисквалифицировала всех троих из команды. В этот временной промежуток предположительно проводилось несколько собраний ОД.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;7 ноября 1995 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Вечером вернулся Хагрид, сразу же утолив любопытство Золотой Троицы. Оказалось, что он, вместе с Мадам Максим по заданию Дамблдора находился у великанов, пытаясь завербовать их.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;8 ноября 1995 года – 17 декабря 1995 года &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Так как Гарри больше не может быть ловцом команды львиного факультета, его заменяет Джинни Уизли. В это же время состоялось еще одно из ключевых собраний ОД, после которого, Гарри наконец поцеловал Чжоу Чанг.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;18 декабря 1995 года – 19 декабря 1995 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Гарри снится сон, в котором он – Нагайна, змея Лорда Волдеморта. Находясь как бы в ее теле, Поттер видит, как змея нападает на Артура Уизли. Проснувшись, он тут же сообщает обо всем Альбусу Дамблдору, который подтвердил правдивость сна Гарри. Гарри, Рон, Джинни и близнецы немедля отправляются в дом Сириуса, а на следующий день посещают Артура в больнице. Гарри узнает о судьбе родителей Невилла и находит в одной из палат Гилдероя Локхарта.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;19 декабря 1995 года – 25 декабря 1995 года &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;На рождественские каникулы Гермиона присоединяется к Гарри и Рону на Гриммо, 12, чтобы вместе отпраздновать Рождество. Как раз к празднику Артура выписывают из Святого Мунго. Он очень благодарен Гарри за спасение.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;26 декабря 1995 года – 13 января 1996 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Гарри возвращается в школу и узнает, что Снейп по настоянию Дамблдора, будет преподавать ему окклюменцию. Причина тому – связь между сознанием Темного Лорда и Гарри, которую Волдеморт может использовать, чтобы проникать в сознание подростка. Но не смотря на эти уроки, Гарри все больше видит сны где он видит глазами лорда Волдеморта.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;14 января 1996 года – 14 февраля 1996 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;14 января из Азкабана сбегают 10 Пожирателей Смерти. Среди них были такие яростные приверженцы Темного Лорда, как Беллатрикс Лестрейндж, братья Лестрейндж и Антонин Долохов. Через несколько дней Гарри уговаривают дать интервью «Придире», газете отца Луны. В нем он высказывает свою версию последних произошедших событий, более близкую к правде, чем министерские байки. Амбридж запрещает эту газету в школе, но тем самым лишь раззадоривает учеников, которые все равно продолжили читать запретные интервью. Амбридж вновь заставила писать Поттера своей кровью «я не должен лгать». После этих событий тренировки ОД проходят все продуктивнее.&amp;lt;br /&amp;gt;14 февраля Гарри приглашает Чжоу на свидание в Хогсмид, которое несмотря на все его старания, прошло неудачно – после упоминания Седрика, девушка со слезами выбежала из паба.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;15 февраля 1996 года – 9 марта 1996 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Во время очередных проверок Сибилла Трелони показывает себя не с самой лучшей стороны, а потому Амбридж с превеликим удоволоствием увольняет ее. Теперь уроки прорицания вместо нее ведет кентавр Флоренц. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;10 марта 1996 года – 6 апреля 1996 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Продолжаются тренировки Отряда Дамблдора и, довольно успешно. Но, из-за предательства Мариэтты Эджкомб, Долорес Амбридж все узнает о них, о сроках их проведения и, конечно же, участников. Дамблдор тут взял вину на себя, обосновав это тем, что раз организация названа в его честь, то, соответственно, он и есть ее основатель, организатор и идейный вдохновитель. Министр магии и Амбридж предпринимают попытку схватить Дамблдора для последующего его ареста, но тот покидает школу довольно экстравагантным способом. Директором Хогвартса после этого становится Долорес Амбридж.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;7 апреля 1996 года – 8 апреля 1996 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Гарри продолжают сниться сны, но теперь это бесконечные стеллажи со странными на них предметами. Нетрудно было догадаться, что это Отдел Тайн, находящий как раз за той самой заветной дверью. Во время одного из занятий окклюменцией, Снейп отлучается, и Гарри, заметив такой же Омут Памяти, как и у Дамблдора, решает заглянуть в него. Перед ним проносится одно из самых неприятных воспоминаний Северуса Снейпа. Внезапно Снейп возвращается, в порыве гнева устраивает перепалку с Поттером и сообщает тому, что он больше не намерен вести какие бы то ни было занятия.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;12 апреля 1996 года – 13 апреля 1996 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;То, что он увидел в Омуте Памяти, никак не давало Гарри покоя. И, недолго думая, он решает поговорить с Сириусом. Единственный способ связи с ним – это камин в кабинете Амбридж. Близнецы Уизли, помогают ему отвлечь новоиспеченного директора Хогвартса – они устраивают в школе погром с полетами на метлах и фейерверками и сбегают из Хогвартса. Стоит отметить, что все это было уже давно спланировано, а просьба Гарри просто подтолкнула их к осуществлению намеченного.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;14 апреля 1996 года (Пасха) – 30 мая 1996 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;После пасхальных каникул, примерно в первых числах апреля, состоялся финальный матч сезона между Гриффиндором и Рейвенкло. Его львиный факультет выиграл, заработав в этом учебном году кубок по квиддичу.Хагрид рассказывает Гарри и Гермионе о своем брате по матери, привезенным сюда, в запретный лес из того задания Дамблдора. Братец его, естественно великан, но в несколько раз больше лесничего Хогвартса. Хагрид показывает им Грохха, именно так зовут брата Хагрида. Лесничий рассказал им это, имея подозрения, что скоро Амбридж может нагрянуть к нему для последующего ареста.&amp;lt;br /&amp;gt;После этого Амбридж&amp;amp;nbsp; с несколькими помощниками приходит к Хагриду и атакует его оглушающими заклятиями. На помощь к нему пришла Минерва Макгонагалл. Итог – Хагриду приходится скрыться, а Макгонагалл попадает в больницу Святого Мунго, сраженная четырьмя оглущающими заклятиями.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;31 мая 1996 года – 17 июня 1996 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;В школе продолжается жесткая диктатура Амбридж, ученики ропщут, но сделать что-то грандиозное, как ОД или близнецы Уизли, боятся. Начинаются первые экзамены.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;18 июня 1996 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;На одном из последних экзаменов СОВ (по истории магии), Гарри засыпает на экзамене и вновь оказывается в теле лорда Волдеморта. Самое страшное, что он пытал заклятием Круциатус своего крестного, Сириуса Блека, дабы заполучить некое пророчество, очень важное для Темного Лорда.&amp;lt;br /&amp;gt;Гарри решает для верности связаться с домом Сириуса, чтобы или удостовериться, что его крестный находится там в целости и сохранности или предупредить кого-нибудь из Ордена Феникса. Опять же для этого нужен был камин в кабинете Амбридж. Рон выманивает ее из кабинета, а Гарри тем временем связывается с домом. Кикимер, эльф-домовик Сириуса, сообщает, что хозяина дома нет. В это время в кабинет врывается Амбридж с Инспекционной дружиной. Все, кто участвовал в данной афере, были пойманы. Директору было крайне интересно узнать, для чего же Поттеру понадобился камин, для этих целей как никогда была нужна Сыворотка Правды. Она вызывает Снейпа, которому Гарри намекает о содержании своего сна.&amp;lt;br /&amp;gt;Гермиона, решив уберечь Гарри от порции Круцио, притворилась, что собирается раскрыть некий «секрет Дамблдора» и показать Долорес тайное оружие. Гарри и Гермиона повели Амбридж в Запретный Лес, где, как и надеялись, наткнулись на кентавров, к которым та относилась с ненавистью и тут же начала «поливать их грязью». Те, не вытерпев, забили ее до полусмерти. Выбравшись из Запретного Леса, Гарри и Гермиона видят освободившихся Рона, Джинни, Луну и Невилла. Все вместе, на фестралах, они летят в Министерстве Магии.&amp;lt;br /&amp;gt;Непосредственно в Министерстве Магии, они находят Отдел Тайн, где начинается гонка от преследовавших их Пожирателей, которым необходимо было пророчество. Уже под конец, когда все они были окружены в комнате с Аркой Смерти, на подмогу подросткам прибывают члены Ордена Феникса. Завязывается стычка, закончившаяся смертью Сириуса от заклятия Беллатрикс Лестрейндж. Он падает в Арку и тело его исчезает. После этого уже в Атриуме Министерства происходит бой Альбуса Дамблдора и Волдеморта. Фадж видит последнего и в конце концов, понимает свои ошибки.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;19 июня 1996 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Состоится памятный разговор Дамблдора и Гарри. Гарри после смерти Сириуса срывается и закатывает истерику. Восстановившийся в правах директора Хогвартса Дамблдор рассказывает Гарри истинную причину того, почему каждое лето он должен находиться у ненавистных ему Дурслей и сообщает содержание пророчества, согласно которому Гарри должен убить Темного Лорда.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;22 июня&amp;amp;nbsp; 1996 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Фадж наконец-то публично признает возвращение Лорда Волдеморта и официально просит у Гарри и Дамблдора прощения. Макгонагалл и Хагрид возвращаются в школу, а Гарри пытается узнать у Безголового Ника о привидениях, надеясь, что возможно, Сириус остался в этом мире в этом качестве. Наконец, он отправляется под охраной Ордена Феникса обратно к Дурслям, чтобы провести у них еще одно лето.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (George Weasley)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2015 15:51:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные палочки;</title>
			<link>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img class=&amp;quot;postimg&amp;quot; src=&amp;quot;http://savepic.net/3173174.gif&amp;quot; alt=&amp;quot;http://savepic.net/3173174.gif&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;The wand chooses the wizard, Mr Potter (с)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Волшебная палочка&amp;lt;/strong&amp;gt; — орудие каждого волшебника, при помощи которого произнесенное вслух или про себя заклинание, сопровождаемое определённым движением палочки даёт желаемый результат. Палочка как бы фокусирует в себе волю волшебника и выстреливает преобразующий заряд в нужном направлении. В редких случаях особо сильные маги способны обходиться без волшебной палочки, преобразуя пространство и предметы только силой мысли. Волшебники хранят секрет изготовления и использования палочек, не доверяя его никому из других колдовских разумных созданий.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Советы господина Оливандера:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;1) ядро палочки обязательно должно быть однородным.&amp;lt;br /&amp;gt;2) палочка должна соответствовать характеру персонажа. Будьте с этим внимательнее.&amp;lt;br /&amp;gt;3) не следует комбинировать слабое дерево и мощное магическое ядро - палочка получится непрочной и может случится обратное срабатывание. Отделение ранения от рукотворных предметов в Больнице св. Мунго и так переполнено&amp;amp;nbsp; Дерево должно быть доминирующим.&amp;lt;br /&amp;gt;4) не следует комбинировать темное дерево со светлым ядром или наоборот. Последствия могут быть непредсказуемыми.&amp;lt;br /&amp;gt;5) мужчинам не стоит владеть палочкой из &amp;amp;quot;чисто женского&amp;amp;quot; дерева или ядра и наоборот. Либо это должно быть отражено в характере персонажа.&amp;lt;br /&amp;gt;6) разные материалы характерны для разных местностей. Это тоже следует учитывать. Нелогично рожденному англичанину иметь палочку из бамбука или каучукового дерева.&amp;lt;br /&amp;gt;7) не стоит изобретать какие-то новые материалы. Их тут описано более чем достаточно.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Lucida Console&amp;quot;&amp;gt;Магические ядра&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Перо феникса &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых пожертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья, часто влезают в переделки и рискованные приключения.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Перо гиппогрифа &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними так же, как и с настоящими гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Волос вейлы &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие волшебники нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Волос из гривы единорога или его рог&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Волос из хвоста или с головы сфинкса &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Перо Пегаса &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Шерсть Пегаса &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;amp;quot;осчастливить&amp;amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Сушеный корень мандрагоры &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Перо ястреба или коршуна &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Кровожадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;amp;quot;Стервятники&amp;amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Зуб василиска &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Волчья шерсть &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Чешуя змеи&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственная - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Жилы из крыла летучей мыши&amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Коготь грифона &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостренное чувство справедливости.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Чешуя саламандры &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Жилы дракона &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Чешуя дракона &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Те же свойства, что и у жил, но обладатели волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Коготь дракона &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. В общем, фанаты &amp;amp;quot;игр ума&amp;amp;quot;.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Перо орла &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Перо ворона &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Совиное перо &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Соколиное перо&amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Петушиные перья &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольные, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленные и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;quote-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Lucida Console&amp;quot;&amp;gt;Древесина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Яблоня &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;В Англии издавна существует традиция выпивать за здоровье яблоневых деревьев по большой кружке сидра, надеясь на хороший урожай в следующем году. Яблоня символизирует молодость, красоту и невинность. Палочки из яблоневого дерева вполне отвечают запросам целителей, но особенно они хороши для тех, кому нужно как можно лучше концентрировать как магическую энергию, так и свое внимание на чем-то определенном. Обычно эти палочки выбирают тех, кто слегка инфантилен или же просто всегда молод душой. Яблоневую палочку бессмысленно воровать - она совершенно бесполезна в руках волшебника, чей характер ей не подходит.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: забота&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Осина&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Подходит тем, кто использует только вербальные заклинания. Способствует красноречию, также связана с красотой.&amp;lt;br /&amp;gt;Хороша для защиты - не выберет задиру, того, кто всегда нападает первым.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: красноречие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Ясень&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Ясень - это заживляющее дерево, кроме того, лучше других подходит для защиты. Его панически боятся змеи, поэтому палочка из ясеня никогда не будет послушной в руках змееуста или просто того, кому они симпатичны. Однако всем остальным легко ее &amp;amp;quot;приручить&amp;amp;quot;, потому что ясень - один из лучших проводников магической энергии. Это дерево выбирает тех, кто дорожит своей репутацией, внушает уважение подчиненным.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: очарование&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Береза &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;За исключением загадочной бузины береза - самое раннее из лесных деревьев. Из нее получаются гладкие палочки с красивым блеском. Березовые палочки выбирают лучших среди стратегов и обладателей логического мышления. Они лучше других подходят для изгнания злых духов, ментальной магии (связанной с воздействием на разум), любых очистительных чар и изменения структуры вещей.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: оптимизм.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Вишня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Палочки из вишневого дерева не только исключительно красивы, но и полезны - помогают развивать талант прорицания. Однако тех, кто не обладает уже развитой интуицией, они не выбирают.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: хорошая интуиция&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Каштан &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Каштановые палочки подходят колдунам и ведьмам, на которых сильно влияет их прошлое - не важно, хорошее или плохое. Они хороши для любовных чар или имеющих целью - удачу. Такая палочка будет послушна лишь сильному человеку, прирожденному лидеру.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: лидерство&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Бузина&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Из этого дерева, растущего на берегах рек, сделаны палочки непримиримых борцов, тех, кто стремится к идеалу в способах как нападения, так и защиты. Их обладателям свойственна широта души, о таких говорят - &amp;amp;quot;у него большое сердце&amp;amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;Строги в вопросах морали, особенно когда это касается тех, кто слабее их.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: интеллект&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Черное дерево&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Благородное дерево, вызывающее ассоциации с высшими слоями общества. Обладатель такой палочки обычно привередлив, упрям, избегает посторонних - в особенности тех, кого считает недостойными своей компании. Однако, хоть такие люди и не умеют притворяться, они невольно внушают окружающим уважение.&amp;lt;br /&amp;gt;Черное дерево - один из самых мощных компонентов, используемых в создании волшебных палочек. Оно дает владельцу уверенность в себе, а также способствует стремлению к неограниченной власти.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: стремление к власти&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Боярышник&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Одно из священных индийских деревьев. Палочки из боярышника обладают чертой, которую можно назвать &amp;amp;quot;раздвоением личности&amp;amp;quot;: они одинаково хороши как для Темных волшебников, которым помогают добиваться могущества нечестными и запрещенными способами, так и для защитников закона и справедливости. Одно объединяет разных владельцев таких палочек: и тем и другим свойственна интуиция, способность предугадывать или просчитывать события.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: страсть&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Остролист&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Палочки из остролиста способны приносить удачу своему владельцу, они подходят тем, кто считается любимчиком судьбы и имеет привычку полагаться на случай. Невероятно капризны: если такую палочку возьмет в руки тот, кому она не принадлежит, то любые попытки колдовать приведут к совершенно неожиданным эффектам.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: вера в судьбу&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Красное дерево &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Палочки из красного дерева не только очень красивы, но и редко встречаются. Их обладателям свойственна нерешительность, робость, все их мысли обычно заняты тем, как они выглядят в глазах других.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: робость&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Клен&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Любимое дерево изготовителей волшебных палочек - кленовые палочки не привередливы и пользуются большим спросом. Особенно - у дам, которые считают себя привлекательными и не без оснований верят, что палочка добавит им еще больше шарма. Как и следовало ожидать, больше всего подходят для любовной магии. Однако лучших результатов в обращении с такой палочкой достигнет лишь тот, кто несет в себе положительную энергию и не стремится овладеть Темными искусствами.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: привлекательность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Маслина &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Палочки из оливкового дерева выбирают незаурядных фантазеров, мечтателей и изобретателей. Многим кажется, что их обладатели способны к быстрому принятию правильных решений, но это не совсем так - решение-то они примут всегда охотно, но оно нечасто оказывается верным.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: мечтательность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Дуб&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Обладает мощным магическим потенциалом и приносит удачу во всем, что касается денег или здоровья. Покоряется лишь тем, кто силен и физически, и духовно. Дуб символизирует победу, выносливость, силу, власть, процветание и долголетие. Если дубовая палочка принадлежит женщине, то она наверняка обладает скорее мужским образом мышления. Лучше всего подходит для трансфигурации.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: выносливость&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Тополь&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Палочки из тополя выбирают колдунов и ведьм, которые стремятся к успеху, но вместе с тем неуверенны в достижении целей. Такие волшебники стараются всегда быть в центре внимания, быстро заводят друзей. Обычно хорошо управляются с метлой.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: общительность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Розовое дерево&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Непопулярно, так как палочки из него получаются очень капризные. Владелец такой палочки должен быть разносторонним человеком, иметь богатый внутренний мир. Добавляют очарования, хороши в любовной магии и целительстве.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: разносторонность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Грецкий орех&amp;lt;br /&amp;gt;Обладатели палочек из древесины грецкого ореха обычно склонны к медицине. Такие палочки имеются у большинства целителей. Владелец ее должен быть внимательным и бескорыстным.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: бескорыстие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Тис&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Когда ствол тиса умирает, его ветви превращаются в основание. Это дерево символизирует перерождение и вечную жизнь. Тисовые палочки подходят для вызова духов, воскрешения мертвых, одинаково хороши для нападения и защиты. Их обладатели часто симпатизируют Темным искусствам.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: постоянство&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Акация &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Палочки из акации идеальны для заклинаний, призывающих удачу, и обычно они выбирают тех волшебников, кто уже от природы невероятно удачлив. Эти палочки довольно капризны и весьма разборчивы, когда дело касается владельца, поэтому часто могут выдавать весьма неожиданные результаты, если палочку будет использовать не ее законный хозяин. Такие палочки также хороши при работе с чарами.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: удача&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Тиковое дерево&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Тик – женское дерево, и поэтому палочки из него чаще выбирают себе хозяев женского пола или людей, у которых развиты «женские» черты характера, особенно чистых духом или же невинных, как дети. Палочки из тика превосходны при использовании защитных заклинаний, а также для любовных чар и целительства, не говоря уже о чарах, поднимающих настроение.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: мудрость&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Ива&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях. Ива – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: женственность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Кедр &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Кедр означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: верность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Лавр &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Лавр символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: властолюбие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Сосна&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;Сосна - это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: целенаправленность&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Тюльпановое дерево &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Тюльпановое дерево - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: сострадание&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Жасмин &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Жасмин - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: задумчивость&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Шиповник&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Шиповник - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблются перед принятием решения, часто меняют его по настроению. В общем, на них нельзя с уверенностью положиться.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Характерная черта: влюбчивость&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (George Weasley)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2015 11:30:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список зелий;</title>
			<link>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Амортенция&amp;lt;/strong&amp;gt; — любовный напиток, вызывающий страсть, безумное, непреодолимое влечение к тому, кто сварил зелье.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Антисглазной лак&amp;lt;/strong&amp;gt; — лак для покрытия деревянных поверхностей (как вариант, мётел), отражающий проклятия.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Бодроперцовое зелье&amp;lt;/strong&amp;gt; — нечто вроде противопростудной микстуры. Резко согревающее зелье. Имеет небольшое побочное действие: из носа и ушей пациента часа три идёт лёгкий дым.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Болтушка для молчунов&amp;lt;/strong&amp;gt; — действие зелья ясно из его названия. Иногда побуждает выпившего нести несусветную околесицу.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Волчье противоядие&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, предназначенное для оборотней.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Доксицид&amp;lt;/strong&amp;gt; – черное, неприятно пахнущее зелье, предназначенное для выведения докси.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Долголетние эликсиры&amp;lt;/strong&amp;gt; – группа зелий с направленностью на долголетнее и неисчерпаемое действие.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Душильный газ&amp;lt;/strong&amp;gt; – газ, созданный в результате неправильного приготовления определенного зелья.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Дыбоволосное зелье&amp;lt;/strong&amp;gt; — см. название.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Елейная смазка Григория&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, изобретенное Григорием Льстивым.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Желчь броненосца&amp;lt;/strong&amp;gt; — малоизвестное зелье. Скорее всего, это разъедающее вещество.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Животворящий эликсир&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, которое, по всей видимости, повышает энергию пьющего.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Зелье гербицида&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, которое способно уничтожать или повреждать растения.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Зелье для излечения фурункулов&amp;lt;/strong&amp;gt; — простейшее зелье. С него начинают первокурсники курс зельеварения.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Зелье для проявки фотографий&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, позволяющее обычным изображениям оживать и двигаться.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Зелье красоты&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, которое превращает внешний образ выпившего в красивую и очень привлекательную внешность.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Зелье от икоты&amp;lt;/strong&amp;gt; — см. название.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Зелье от кашля&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, которое способствует успокаиванию и уменьшению приступов кашля.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Зелье сопротивления магии&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, в состав которого входят сушеные головки заунывников.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Зелье старения&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, на время старящее выпившего.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Зелье урчания в животе&amp;lt;/strong&amp;gt; — вызывает урчания в животе.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Икотное зелье &amp;lt;/strong&amp;gt;— зелье, вызывающее икоту.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Кводпотное зелье&amp;lt;/strong&amp;gt; — жидкость, которая препятствует взрыванию мячика в игре кводпот.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Костерост&amp;lt;/strong&amp;gt; — лечебное зелье, заставляющее кости вырастать заново. Возможно, также используется для сращения переломов.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Кровевосстанавливающее зелье&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, которое повышает уровень крови у пьющего после потери вследствие ранения или иного поражения.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Крысиная микстура&amp;lt;/strong&amp;gt; — излечивающее зелье для крыс.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Летейский эликсир доктора Летто&amp;lt;/strong&amp;gt; — лечебная мазь.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Микстура восстановления нормальной длинны зубов&amp;lt;/strong&amp;gt; — см. название.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Морочащая закваска&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, вызывающее в пьющем чувство замешательства.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Напиток живой смерти&amp;lt;/strong&amp;gt; — сложное зелье, напоминающее по действию то, которое выпила Джульетта Капулетти. Ошибка в рецепте или приготовлении может вызвать вечный сон и даже смерть.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Настойка растопырника&amp;lt;/strong&amp;gt; — настой из процеженных и замаринованных щупалец растопырника.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Оборотное зелье&amp;lt;/strong&amp;gt; — довольно сложное по составу (туда, например, входит очень редкий ингредиент — шкура бумсланга) и приготовлению зелье. Выпивший его преображается на один час и выглядит как тот, чьи частички (волосы, ногти и т. п.) были добавлены в зелье. Момент преображения очень болезненный. Действие оборотного зелья можно продлевать до бесконечности, просто выпивая вовремя небольшое его количество.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ослабляющее зелье&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, которое, по всей видимости, уменьшает энергию человека.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Охранное зелье&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, которое дает магу дополнительную выносливость.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Противоожоговая мазь&amp;lt;/strong&amp;gt; — волшебная оранжевая мазь, способная вылечивать разной степени ожоги.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Противоядие от магических ядов&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, которое вылечивает от яда докси и других ядов магического происхождения.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Противоядие от обычных ядов&amp;lt;/strong&amp;gt; — см. название.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Рябиновый отвар&amp;lt;/strong&amp;gt; — лечебное зелье. Если выпить хотя бы одну каплю, можно залечить почти любую рану.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Сдувающий напиток&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, которое уменьшает размеры вздутого магическим путем объекта.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Сыворотка правды&amp;lt;/strong&amp;gt; — бесцветный, не обладающий никаким запахом напиток, заставляющий выпившего отвечать правдиво на все заданные вопросы.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Тонизирующий глоток мандрагоры&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, которое приводит в нормальное состояние тех, кто был трансфигурирован или проклят.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Увеличивающее зелье&amp;lt;/strong&amp;gt; — заставляет живые объекты увеличиваться в объёме.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Уменьшающее зелье &amp;lt;/strong&amp;gt;— зелье, заставляющее выпившего его стать меньше или вернуться в детство.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Умиротворяющий бальзам &amp;lt;/strong&amp;gt;— успокаивающее зелье, помогает бороться с тревогой и страхом.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Универсальный волшебный пятновыводитель миссис Чистикс&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, предназначенное для удаления пятен.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Утончающий эликсир доктора Пингуиса&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье для потери лишнего веса.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Феликс Фелицис&amp;lt;/strong&amp;gt; — выпившему его определённое время сопутствует удача во всех начинаниях.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Эйфорический эликсир&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, приводящее человека в состояние веселья.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Экстракт бадьяна&amp;lt;/strong&amp;gt; — зелье, позволяющее быстро залечивать раны.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (George Weasley)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2015 11:27:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список заклинаний;</title>
			<link>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;1 КУРС&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Adhaereo&lt;/strong&gt; - Чары Липкости. Заклятие слипания, прилипания предметов. При неудачном применении можно сделать липкими руки или, в лучшем случае, несильно липкий заклинаемый предмет. Заклятие, возможно, снимается при помощи Finite.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Agglutium &lt;/strong&gt;- Склеивающее заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Finite... &lt;/strong&gt;- завершающее заклятие - останавливает действие (но не устраняет все эффекты (такие как фурункулы…)) некоторых заклинаний. В варианте Finite Incantatem останавливает действие всех наложенных заклятий. Или всех возможных из имеющегося комплекта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Finite Incantatem&lt;/strong&gt; – убирает действие всех заклятий, прежде вызванных.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Glaucus ignis&lt;/strong&gt; -создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Incendio &lt;/strong&gt;- Чары Пламени - заклятие возгорания. При употреблении этого заклинания появляется «струя огня из палочки».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Inflammare &lt;/strong&gt;- заклятие поджигания, вызывает голубое (эффект описан в первой книге, заклятие – в фильме) пламя в месте или на предмете, указанном палочкой. Голубое-то оно голубое, но действует как самое обычное. Вариант этого заклятия выглядит как &lt;strong&gt;Loconom Inflamare &lt;/strong&gt;– скорее всего, заклятие повышенной точности, и, возможно, пламя появится там, где предмета коснулась палочка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Levo &lt;/strong&gt;- заклятие служит для облегчения веса предметов и поднятия их не очень высоко в воздух – тем точнее, чем больше опыт координации. Модификацией этого заклятия служит Wingardium Leviosa. Комбинация Levo alte (Alte – лат. «высоко») может служить для увеличения высоты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lumos &lt;/strong&gt;- Чары Освещения - заклинание, создающее голубое свечение на конце палочки. Возможен вариант применения для того, чтобы заставить предмет светиться: Lumen + обозначение предмета, или Lumen c указанием на предмет палочкой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sphaera Lumena&lt;/strong&gt; – небольшая светящаяся сфера, управляемая палочкой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lumos Solarium&lt;/strong&gt; - создает сверкающую вспышку света.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nox &lt;/strong&gt;- Чары Затемнения - заклятие, пригодное к употреблению как обратное к Lumos – то есть, гасящее зажженный при помощи последнего свет. Возможно направленное действие на любой искусственный магический источник света или свечения (фонари Дамблдор гасил не так, и мы это помним).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Receptus Retradio&lt;/strong&gt; - заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reparo &lt;/strong&gt;- Чары Восстановления - заклятие для починки и восстановления целостности вещей. То есть для приведения вещи в первоначальное, «новое» состояние. Эти чары, очевидно, действуют даже на многие приборы, особенно предназначенные для магических целей, но, увы, не действуют на поврежденные волшебные палочки (старшая палочка не в счет)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Garlikanis -&lt;/strong&gt; Чесночное заклятие против вампиров&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hollo &lt;/strong&gt;– SOS. Заклятие вызова помощи – выпускает в небо сноп красных искр.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Locomotor Mortis &lt;/strong&gt;– лишает противника возможности двигаться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Petrificus manus&lt;/strong&gt; – обездвиживание руки. Но необходимо указать палочкой на человека, чью руку необходимо обездвижить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Petrificus Totalus &lt;/strong&gt;– заклятие полного обездвиживания (либо целиком, либо частей тела). Полное обездвиживание - руки и ноги по швам – и баиньки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Scintilla rubeus&lt;/strong&gt; -вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Colorum&lt;/strong&gt; - Изменение цвета какого-либо предмета.(при большом опыте можно красить и людей)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Intentus &lt;/strong&gt;- заклинание растягивания (не действует на живое)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Piper halitus &lt;/strong&gt;- околдованная цель пахнет перцем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Transfiguro Liquidus&lt;/strong&gt; - Превращение жидкостей. Например, сока в вино&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Maculus -&lt;/strong&gt; Заклятие клякса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Perpetio inscriptio&lt;/strong&gt; - заклятие несмываемой надписи (действует на живом). Действует около 3 часов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;2 КУРС&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Alohomora&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклятие для открытия дверей (дверец, крышек), закрытых обычным способом. Действует в некоторых случаях, когда дверь или крышка закрыта магически (Collopotus). Чем больше опыт, тем сильней заклинание.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Colloportus&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание, запечатывающее двери. Преодолевается при помощи заклятия Alohomora. После употребления этого заклинания невозможно открыть дверь физически .&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Deсisum&amp;lt;/strong&amp;gt; - вариант обрубающих чар. –.Применяются для отделения чего-то от чего-то. Пригодны для отсекания частей ткани, обрезания тесьмы. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Diffindo&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары Рассыпания – к примеру, с их помощью Гарри Поттер раскидал вещи из рюкзака Седрика Диггори.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Deficio&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание, предназначенное для уменьшения пламени или его полного угасания (в зависимости от силы; при малом опыте и большом пламени последнее может не получиться).&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Engorgio&amp;lt;/strong&amp;gt; - Увеличивающие Чары - заклинание, увеличивающее живых существ и предметы. (особенно через сторонние предметы… Помните близнецов Уизли и язык Дадли Дурсля?)&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Elido&amp;lt;/strong&amp;gt; - безобидное заклинание, позволяющее разбивать, никуда не опрокидывая и не толкая различные сосуды, стекла в рамках для фотографий… Колбы с опасными составами, окна. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Enodo&amp;lt;/strong&amp;gt; - развязывания узлов. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Forficula secare&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Leviusculus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары делающие предмет практически невесомым. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Mellitus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Recido&amp;lt;/strong&amp;gt; - контактное режущее заклинание.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Рecludo&amp;lt;/strong&amp;gt; – “отпирать” – эквивалент заклинания Alohomora.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Reducio&amp;lt;/strong&amp;gt; - Уменьшающие Чары - уменьшающее заклятие, вызывает возврат к прежним размерам после применения Engorgio или просто уменьшение. Скорее всего, как Engorgio, так же может действовать выборочно.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Salsus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Expelliarmus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Разоружающие Чары - обезоруживающее заклятие, выбивающее палочку из рук того, на кого направлено. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Repello&amp;lt;/strong&amp;gt; - Отталкивающие Чары - данное заклятие позволяет отталкивать летящие в заклинающего (или в определенный объект) предметы/существ. Оно НЕ посылает летящий в вас предмет вдаль с ускорением. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Peskipiksi Pesternomi&amp;lt;/strong&amp;gt; – успокаивает Корнуэльских пикси.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ferovertum&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары Превращения - заклятие трансформации, согласно источникам создающее кубок из животного. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ferovertum in Scyphum&amp;lt;/strong&amp;gt; - превращение в бокал&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ferovertum in Testudem&amp;lt;/strong&amp;gt; - в черепаху.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Bombycinum tomentum&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Harkirvis Machav&amp;lt;/strong&amp;gt; - Изо рта полезут слизняки. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Lingua cornutus&amp;lt;/strong&amp;gt; - роговой язык, язык становится ороговевшим. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Rictusempra&amp;lt;/strong&amp;gt; – заклятие щекотки. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tarantallegra&amp;lt;/strong&amp;gt; – данное заклятие заставляет ноги неконтролируемо «танцевать», напрочь отсекая всякую возможность нормально перемещаться. Эффект, довольно, быстро проходит. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tinnire&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклятие визга в ушах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;3 КУРС&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Conterum&amp;lt;/strong&amp;gt; - сминающее заклинание.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dissendium&amp;lt;/strong&amp;gt; – Но для открытия простых потайных ходов такая штука вполне может быть пригодна. Если, конечно, не имеют место быть иные чары, наложенные на ход.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Мinimisus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклинание уменьшения. Уменьшает размер предметов.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Erasum&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чистящие Чары - заклятие для устранения надписей с пергамента, рисунков и т.п. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Exurgerum&amp;lt;/strong&amp;gt; - Выжимание мокрой одежды.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Impervius&amp;lt;/strong&amp;gt; - Отталкивающие Чары - Заклятие отталкивания. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Laetor&amp;lt;/strong&amp;gt; - Бодрящие Чары - Чары третьей ступени. Производят бодрящий эффект. Естественно, имеют последствия. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Limilo&amp;lt;/strong&amp;gt; - Очищающее заклинание (пятновыводитель).&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Locomotor...&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие перемещения предметов перед собой на некоторой высоте. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Mobili…&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары Перемещения.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Planarum&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание разглаживания.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Remigatio&amp;lt;/strong&amp;gt; - Перемещает гребную лодку без весел.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Risum &amp;lt;/strong&amp;gt;- заклятие приободряет людей, делает их временно более жизнерадостными. При злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Solverus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Распарывание одежды.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tumeo&amp;lt;/strong&amp;gt; - раздувающее заклинание. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Volitare&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Waddiwasi&amp;lt;/strong&amp;gt; – заклинание это предназначено для «выпихивания» и «выталкивания» всяких мелких штук из щелей, отверстий, скважин… Требует указания на объект или, наверное, на то место, где он застрял.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Diffendo&amp;lt;/strong&amp;gt; – применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Relashio&amp;lt;/strong&amp;gt; – Заклятие, используемое, в частности, против Grindylows. Эффект, который оно вызывает, проявляется в нанесении ущерба при помощи «удара искрами» - в воздушной среде, и вполне эффектного ожога в водной среде.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Riddiculus&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие, делающее объект, на который направлена палочка, смешным для заклинающего (безотказно против боггарта). &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Aurisaugio&amp;lt;/strong&amp;gt; – заклинание для увеличения одного уха.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Densaugeo&amp;lt;/strong&amp;gt; – Увеличивает зубы. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Eario&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклинание увеличения ушей.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ricus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Превращение одного головного убора в другой.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Abscessus&amp;lt;/strong&amp;gt; – проклятье, покрывающее тело жертвы нарывами. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Aliсui dentes&amp;lt;/strong&amp;gt; - Выбивание зубов. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Auris vellere&amp;lt;/strong&amp;gt; - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Concutio&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание сильной встряски. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Conjunctivitus&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие, поражающее глаза. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Demissio&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие уныния. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Furnunculus&amp;lt;/strong&amp;gt; - проклятие, покрывающее тело жертвы фурункулами. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Hesitace Lingue&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание заикания. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ictus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Проклятие Удара - заклинание, предназначенное для удара (толчка) по противнику или неживому предмету.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Invertum Statim &amp;lt;/strong&amp;gt;- заклятие опрокидывания или же переворачивания. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Supplantare&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклятье-подножка.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tussus&amp;lt;/strong&amp;gt; - кашлевая порча. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Vis Lacrimatum&amp;lt;/strong&amp;gt; - вызывает у противника сильную слезливость.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Vomiterae&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание, вызывающее рвоту.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;4 КУРС&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Accio&amp;lt;/strong&amp;gt; – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Broken Emendo&amp;lt;/strong&amp;gt; - Вполне себе безобидное Заклинание сращивания костей, но ЧТО оно сделало у Локхарта!… Ибо формулировка в неверном произношении и неверном понимании способна «и гибкость приятную образовать», а не кости срастить.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Calesco&amp;lt;/strong&amp;gt; – Заклятие предназначено для несильного нагревания жидкостей или предметов – согреть перчатки, высушить плащ…&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Eskuro&amp;lt;/strong&amp;gt; - очищающие чары.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Quietus&amp;lt;/strong&amp;gt; – заклятие, уменьшающее громкость голоса, в частности, после действия Sonorus. Возможно, что может уменьшить и обычную громкость голоса, и для возвращения оного в нормальное состояние придется применять тот же Sonorus.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Relaskio&amp;lt;/strong&amp;gt; - отбрасывающее заклинание.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Secheresse&amp;lt;/strong&amp;gt; - для просушки мокрой одежды.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Sonorus&amp;lt;/strong&amp;gt; – заклятие, усиливающее громкость голоса объекта, на который указывается палочкой. Либо вообще усиливающее громкость издаваемых объектом звуков.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Stabilitas&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Depello&amp;lt;/strong&amp;gt; - Изгоняющие Чары - заклятие заставляет предмет лететь от заклинающего, при малом опыте – куда попало и с какой попало скоростью, при большом – в точном направлении и с необходимой скоростью и силой. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Enervate&amp;lt;/strong&amp;gt; - это заклинание приводит в себя после оглушения заклятьем stupefy. То есть, расслабляет находящиеся в спазме и «онемевшие» мышцы, а отнюдь не действует как электрошок.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Protego&amp;lt;/strong&amp;gt; - Защитные Чары - защитное заклятие, которое может защитить вас от Crucio или от Legilimens. И в этом случае ничего у противника не выйдет.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Reducto&amp;lt;/strong&amp;gt; - Раскидывающее Проклятие - отталкивает (раскидывает) твердые предметы с направления, указанного палочкой. Возможно действие и на живые объекты. В преодолеваемых преградах может делать отверстия.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Stupefy&amp;lt;/strong&amp;gt; - Оглушающие Чары - заклинание, оглушающее и ошеломляющее (а зачастую и сбивающее с ног) противника. Визуально воспринимается как красный луч из палочки. Действует на движущиеся объекты – людей, животных, домовых эльфов даже.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Variari virgis&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Eximate&amp;lt;/strong&amp;gt; - производит эффект отбрасывания объекта от заклинающего. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Encontario&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклятие для обратного эффекта в трансфигурации – возвращает объект в прежнее, «естественное» состояние. Хотя, порой, Evanesco – гораздо проще.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Papilio&amp;lt;/strong&amp;gt; – используется для превращения предмета в бабочку.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Transfegio&amp;lt;/strong&amp;gt; - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Сanariensis verti&amp;lt;/strong&amp;gt; - Канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fatigo&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие, создающее ощущение усталости. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Hesitace Lingue&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание заикания. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Murmurare&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие бормотания.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Rideo&amp;lt;/strong&amp;gt; - при помощи этого заклинания можно заставить кого-то посмеяться или, в крайнем случае, похихикать.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;5 КУРС&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Abscindo&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклятие, используемое в виде для извлечения определенных видов растений из почвы в том случае, если прикосновение к ним опасно, а защитных перчаток или иного защитного материала - нет.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Accendo&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклятие, предназначенное для освещения небольших пространств – создает бело-голубой неяркий свет без фиксированного источника. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Agito&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие взбалтывания и перемешивания. Узконаправленное заклятие, применяющееся для приготовления Зелий. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Contrahi&amp;lt;/strong&amp;gt; - Сжимающие чары. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Contundo&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие, имеющее большее отношение к Зельям, нежели ко всему остальному – для измельчения и растирания в порошок ингредиентов. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Evanesco&amp;lt;/strong&amp;gt; - Устраняющие Чары - заклятие для устранения/очистки емкостей, предметов и/или существ (например вызванной змеи). &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fervo&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары Кипения - заклинание, предназначенное для того, чтобы заставить жидкость в сосуде закипеть. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Finite Agitem&amp;lt;/strong&amp;gt; - прекращение заклятия взбалтывания &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Foverus&amp;lt;/strong&amp;gt; - согревающее заклятие. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Freezio&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклинание охлаждения.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Misceo&amp;lt;/strong&amp;gt; – смешивает, перемешивает - возможный эквивалент заклинания Agito.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Necterus&amp;lt;/strong&amp;gt; - вязание при помощи волшебства. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Silencio&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары Тишины - заклятие для устранения звуков, издаваемых определенным объектом.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tegumentum libri&amp;lt;/strong&amp;gt; - Переплетение книг.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tergeo&amp;lt;/strong&amp;gt; - втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tou Jectum&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклинание плавления.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Emorbilas &amp;lt;/strong&amp;gt;- Замораживающее Заклятие.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Aparecium&amp;lt;/strong&amp;gt; – Проявляющие Чары. Используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми. Заклинание, используемое для просмотра и выявления скрытых надписей и рисунков (к примеру, сделанных исчезающими чернилами). &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Invisum Aparecium&amp;lt;/strong&amp;gt; - применимо для выявления еще чего-либо: к примеру, невидимых предметов.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Suggestio&amp;lt;/strong&amp;gt; - используется для изменения существ и/или предметов.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Clato Verto Nicto&amp;lt;/strong&amp;gt; - заставляет произносить слова задом наперед. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Confundum&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклятие Смущения. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fatigo&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие, создающее ощущение усталости, апатии, как и явствует из названия. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Memoriniks&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклинание забывчивости. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Rostrum&amp;lt;/strong&amp;gt; - Появление свиного пятачка. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Triksimarvus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклятие неуклюжести.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Subsultim&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятия танца вприпрыжку, чечетка.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Spurciloquium&amp;lt;/strong&amp;gt; - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани).&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Versus&amp;lt;/strong&amp;gt; - заставляет постоянно говорить стихами.&amp;lt;/p&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;6 КУРС&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Assumentum&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заплатки на одежду.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Calidus Aura&amp;lt;/strong&amp;gt; – вызывает тёплый ветерок, дующий из палочки.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Exustio &amp;lt;/strong&amp;gt;- выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Oblitero&amp;lt;/strong&amp;gt; - стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Restingerum&amp;lt;/strong&amp;gt; - тушение огня. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tonderus&amp;lt;/strong&amp;gt; -избавление от излишних волос и шерсти .&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Animosus&amp;lt;/strong&amp;gt; - защита от сонных чар, чары пробуждения. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Averto&amp;lt;/strong&amp;gt; - Отражающие Чары - отражает даже Непростительные проклятия (кроме AvadaKedavra), заставляя их рекошетом отлетать от вас. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dormio&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары Сна - заклинание, погружающее в сон. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fremere&amp;lt;/strong&amp;gt; - трещотка, отвлекающий маневр.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Infomatio&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание, вызывающее задымление &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Reflecto&amp;lt;/strong&amp;gt; - Отражающие Чары - возвращает направленные на заклинателя проклятия соответственно к проклинающему (с почти невероятной точностью). Отражает даже Непростительные проклятия (кроме AvadaKedavra).&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Specialis Revelio&amp;lt;/strong&amp;gt; - Разделение субстанций.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Sphaera Defendus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Сферические Чары Щита - чары защиты от направленных враждебных заклятий создаёт вокруг заклинателя невидимую щитовую сферу, поглощающую оные заклятия. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Anestesio&amp;lt;/strong&amp;gt; - обезболивающее заклинание.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Episkey&amp;lt;/strong&amp;gt; - кровеостанавливающее, заживление мелких травм.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Haemostatio&amp;lt;/strong&amp;gt; - Кровоостанавливающие Чары - заклятие, предназначенное для остановки несильных кровотечений. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Rennervate&amp;lt;/strong&amp;gt; - приводит в сознание (эффект нашатыря).&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Verruca conducum&amp;lt;/strong&amp;gt; - Сведение бородавок и прыщей. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Apis&amp;lt;/strong&amp;gt; - Материализация роя пчел.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Araneus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Материализация пауков.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Avis&amp;lt;/strong&amp;gt; – заклинание, вызывающее появление птиц из волшебной палочки. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Avis Accipiter&amp;lt;/strong&amp;gt; – Появление Хищной Птицы.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Canitias&amp;lt;/strong&amp;gt; - заставляет волосы поседеть.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Efflare&amp;lt;/strong&amp;gt; - Выдувание мыльных пузырей.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Globulus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Nix artificiale&amp;lt;/strong&amp;gt; - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Numeros&amp;lt;/strong&amp;gt; - Выпускает цифру из палочки.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Orchideous&amp;lt;/strong&amp;gt; – чары, вызывающие орхидеи из воздуха.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Optunio&amp;lt;/strong&amp;gt; - вызывает стайку птиц, атакующих противника.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Papilious &amp;lt;/strong&amp;gt;- Материализация бабочек.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pustula capitalis&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Serpensortia&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание, вызывающее появление змеи «из палочки». (только для Слизерина).&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Aquamenty&amp;lt;/strong&amp;gt; - вызывает воду из волшебной палочки.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Cliario Airos&amp;lt;/strong&amp;gt; - очищает воздух от дыма и тумана.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devastatio&amp;lt;/strong&amp;gt; - хождение сквозь огонь.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fumos&amp;lt;/strong&amp;gt; - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в воздухе. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fimasucer&amp;lt;/strong&amp;gt; - грязевой поток из волшебной палочки.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Sordissium&amp;lt;/strong&amp;gt; - мощная струя воды из палочки. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Abundum Fingarium&amp;lt;/strong&amp;gt; - Вызывает появление большого количества пальцев.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Antlerius&amp;lt;/strong&amp;gt; - Вырастить оленьи рога.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Cauda rattus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Появление крысиного хвоста.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dejectus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Docaluare&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие облысения.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Excoriarum&amp;lt;/strong&amp;gt; - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Levicorpus&amp;lt;/strong&amp;gt; - подвешивает человека за лодыжку в воздухе. (доступно Северусу Снейпу и членам ОД)&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Liberacorpus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Обратное Levicorpus. (доступно Северусу Снейпу и членам ОД)&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Mufleato&amp;lt;/strong&amp;gt; – (знают только Гарри Поттер и Северус Снейп) вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Обезъяз&amp;lt;/strong&amp;gt; - приклеивает язык к небу (Изобретено Северусом Снейпом. Изложено в учебнике зелий)&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Plausus &amp;lt;/strong&amp;gt;- заклятие аплодисментов.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Scabies&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие чесотки.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tentacula&amp;lt;/strong&amp;gt; - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Vespertilious&amp;lt;/strong&amp;gt; - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;7 КУРС&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Apparo! Vitum! Mobilus!&amp;lt;/strong&amp;gt; - Последовательность заклинаний для появления на чем-либо двигающихся изображений.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Barbam tondere&amp;lt;/strong&amp;gt; - Сбривает бороду.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Evellere arbus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Выкорчевывает деревья.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Exhaurio &amp;lt;/strong&amp;gt;- Осушающие Чары - заклятие, позволяющее осушать вместилища воды небольших размеров – лужу, небольшой пруд.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Figuratio&amp;lt;/strong&amp;gt; - Одно из заклятий Нумерологии, используется для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнено верно. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pack&amp;lt;/strong&amp;gt; - быстро складывает вещи.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Resignarum&amp;lt;/strong&amp;gt; - распечатывание конверта, свитка и т.п.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Sigillum&amp;lt;/strong&amp;gt; - Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Silentium&amp;lt;/strong&amp;gt; - создает область тишины.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Sobrius&amp;lt;/strong&amp;gt; - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Subsecare ungues&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклинание, отсекающее когти, используется для ухода за драконами.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Veritatem patefacere&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинания против списывания, накладывались на перья перед экзаменами &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Deleo&amp;lt;/strong&amp;gt; – используется для устранения магически созданных образов и иллюзий. Для этого иллюзию предварительно нужно распознать, чтоб указать на неё.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Incarcerous&amp;lt;/strong&amp;gt; - создает реальные путы, стягивающие ноги, руки и вообще обездвиживающие. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Involio Magicus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Возводит магическую стену против сильных заклятий.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Reticulum&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие сетка На противника набрасывается сетка &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Antipyrinum&amp;lt;/strong&amp;gt; - Жаропонижающее заклинание.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Bono sis animo&amp;lt;/strong&amp;gt; - Успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ferula&amp;lt;/strong&amp;gt; – в одно мгновение создает перевязочный бинт или жгут из воздуха - заклятие позволяет наложить жгут или повязку на повреждённую конечность, но корректно лишь в том случае, если заклинающий знает, как будет корректно.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Immobulus &amp;lt;/strong&amp;gt;- наложение шины - заклятие, при помощи которого накладывается шина на сломанную конечность.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pyrisimo&amp;lt;/strong&amp;gt; - усыпляющее заклятие. Слабое. Действие прекращается с рассветом.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Relevarum&amp;lt;/strong&amp;gt; - избавление от зуда и чесотки, раздражения кожи.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Barbam alere&amp;lt;/strong&amp;gt; - Отращивание бороды. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Diafanus Glasuss&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклинание Прозрачности.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Diserniblus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Контр заклятие к Заклинанию Прозрачности.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Domarum dentes&amp;lt;/strong&amp;gt; - Ращение зубов.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dimidentes&amp;lt;/strong&amp;gt; - Уменьшение зубов.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Phasere Excassus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Осуществляет процесс создания предмета из ничего. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Puerum&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание для ращения волос &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Maturatio&amp;lt;/strong&amp;gt; - ускорение вызревания плодов.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Floresco&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары Цветения - заклятие, предназначенное для того, чтобы заставить распуститься бутон цветка. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Genuretrorsum &amp;lt;/strong&amp;gt;- Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Laneusum&amp;lt;/strong&amp;gt; - Обрастание мехом.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Lingua deliquesco&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие растворяющее язык.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Mathuro&amp;lt;/strong&amp;gt; - Из ушей вырастают ростки лука.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Piscis &amp;lt;/strong&amp;gt;- Человек покрывается рыбьей чешуей (бывает даже очень полезно при плаваньи).&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Seta&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание, заставляющее человека покрыться 3-x дневной щетиной.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tremo&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание лихорадки&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;______________________________________________________&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;НЕПРОСТИТЕЛЬНЫЕ ЗАКЛЯТИЯ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Непростительные заклинания&amp;lt;/span&amp;gt; — три заклинания, которые запрещены Министерством магии, применение их против человека карается пожизненным заключением в Азкабане.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Авада Кедавра&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Ава&amp;#769;да Кеда&amp;#769;вра&amp;lt;/span&amp;gt; — смертельное проклятие из серии романов Дж. К. Роулинг про Гарри Поттера. Любое применение к человеку достаточно для пожизненного заключения в Азкабане. Представляет собой луч зелёного пламени. После применения живое существо мгновенно и без мучений умирает. При этом все органы остаются неповреждёнными и причину смерти (без помощи магии) установить невозможно. Не имеет контрзаклинаний, однако при определённых обстоятельствах может быть отражено. Заклинание не полностью подействовало на двух человек: на Гарри Поттера и на лорда Волан-де-Морта, в которого отскочило его же собственное заклятие. Не каждый маг может применить это заклинание, так как оно требует огромной колдовской силы и искреннего желания убить. Например, лже-Аластор Грозный Глаз на лекции заявляет перед всем классом: «Сейчас вы все можете направить на меня палочку и произнести эти слова, но сомневаюсь, чтобы меня от этого даже насморк прохватил».&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Круциатус&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Круцио &amp;lt;/span&amp;gt; — Пыточное проклятие. Этим заклятием Беллатриса Лестрейндж пытала родителей Невилла Долгопупса. Также в книге «Гарри Поттер и Кубок Огня» Тёмный Лорд пытал Гарри. В книге «Гарри Поттер и Орден Феникса» Долорес Амбридж хотела применить это заклинание к Гарри, чтобы узнать про местонахождение Сириуса и Дамблдора. А также, когда Беллатриса Лестрейндж убила Сириуса Блэка, Гарри применил Круциатус на ней. В этом случае заклинание сработало не полностью, потому что Поттер не имел достаточного опыта.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Империус&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style: italic&amp;quot;&amp;gt;Империо &amp;lt;/span&amp;gt; — проклятие подвластия. Управление противником, абсолютное его подчинение. Накладывается таким образом: волшебная палочка нацеливается на жертву и произносится «Империо!» (англ. Imperio!).&amp;lt;br /&amp;gt;Заклинание абсолютно подавляет волю жертвы и заставляет полностью подчиняться наложившему заклинание.&amp;lt;br /&amp;gt;Это заклинание доставило немало хлопот Министерству магии, так как многие Пожиратели Смерти клялись, что совершили свои преступления, находясь под действием заклинания «Империус».&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;СТИХИЙНАЯ МАГИЯ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 30em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Aqua Aklevito&amp;lt;/strong&amp;gt; - Создает воду внутри стен. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Akvates Inkantantimus&amp;lt;/strong&amp;gt; - помогает ходить по воде.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Aquarum penuria&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятье высушивания воды.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Cavea&amp;lt;/strong&amp;gt; - противник оказывается в клетке из языков пламени.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Centenarius&amp;lt;/strong&amp;gt; - землетрясение.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Contescesco &amp;lt;/strong&amp;gt;- заклятие штиля, останавливает вихри.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Creo Aurum&amp;lt;/strong&amp;gt; - вызывает смерч, сметающий все на своем пути.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Florabellio&amp;lt;/strong&amp;gt; - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Glaciari&amp;lt;/strong&amp;gt; - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Into Akvates&amp;lt;/strong&amp;gt; - останавливает действие заклинания Akvates Inkantantimus.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Iris&amp;lt;/strong&amp;gt; - вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Lapsus nivis&amp;lt;/strong&amp;gt; - Снегопад.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pluvia ingens&amp;lt;/strong&amp;gt; - Дождь, ливень. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Poussierer&amp;lt;/strong&amp;gt; - вызывает песчаную бурю.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Sursum versus&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Terra Vitae&amp;lt;/strong&amp;gt; - Создает заграждение, ограду из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Unitius Vientos&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ulmen Artus&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ДЛЯ ЛЕКАРЕЙ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Anapneo&amp;lt;/strong&amp;gt; - очищает дыхательные пути человека&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Consopire&amp;lt;/strong&amp;gt; - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Maritum bonus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Сращивание костей.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Oscularum furunculi&amp;lt;/strong&amp;gt; - Очищение и вскрытие нарывов.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Santino&amp;lt;/strong&amp;gt; - заживление глубоких рваных ран.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Sanguis&amp;lt;/strong&amp;gt; - Кровопускание.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;СВЕТЛАЯ МАГИЯ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 25.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Apparo Finite Alias&amp;lt;/strong&amp;gt; - Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной трансгрессии с малолетним.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Deletrius&amp;lt;/strong&amp;gt; – уничтожает образы заклинаний, к примеру, появившиеся после Prior Incantato.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Flamma&amp;lt;/strong&amp;gt; - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pactumus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары, делающие магический контракт не разрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Prior Incantato&amp;lt;/strong&amp;gt; – предназначено для определения последнего созданного при помощи какой-либо палочки заклятия.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Priori Incantatem&amp;lt;/strong&amp;gt; – появление призраков последних заклятий (за какой-либо промежуток времени) из палочки в том случае, если с ее помощью создаются «боевые» заклинания против противника с родственной палочкой. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Sacramento obligarum&amp;lt;/strong&amp;gt; (невербальное) – Нерушимая клятва. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Somnium&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклинание грез. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Diafanus Glasuss&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклинание Прозрачности (может применяться как к неодушевлённым предмета, так и к живым объектам)&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Diserniblus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Контр заклятие к Заклинанию Прозрачности.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Expecto Patronum&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары Защитника (доступно членам ОФ и ОД) – заклятие, призывающее «Защитника» (Патронуса). Напоминаем, что Пожиратели Смерти не могут вызывать Патронуса.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Extomomentum&amp;lt;/strong&amp;gt; - замедляет падение с высоты и смягчает посадку.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Inaccessibilis&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Latens Amplificatory&amp;lt;/strong&amp;gt; - Усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tenebres&amp;lt;/strong&amp;gt; - все погружается во мрак.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ТЕМНАЯ МАГИЯ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Axelitus&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятье удушья.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Deflagro&amp;lt;/strong&amp;gt; - Огненное Проклятие.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fere Conjiste&amp;lt;/strong&amp;gt; – выпускает из палочки сильную струю огня.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Flagello&amp;lt;/strong&amp;gt; - Плеточное Проклятие - проклятие, не без основания относящееся к Темным Искусствам.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Lacero&amp;lt;/strong&amp;gt; - На живых объектах (и мертвых телах) создает рваные относительно глубокие раны. Направление, место и глубина зависят от указания палочкой. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Lasum Bonus&amp;lt;/strong&amp;gt; - ломает кости.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Skiepilapsus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ulcus&amp;lt;/strong&amp;gt; - покрывает тело страшными язвами.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Avada Kedavra&amp;lt;/strong&amp;gt; – не блокируемое проклятие, ведущее к очень быстрой (практически мгновенной) смерти.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Computresco caro&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие гниения плоти.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Crucio&amp;lt;/strong&amp;gt; - непростительное пыточное проклятие заставляет жертву испытывать сильную боль во всем теле.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Formido&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание вызывает страх, но страх, являющийся самым жутким, кошмарным для оппонента, однако никаких образов или иллюзий перед оным не является.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Iraetos&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Является модификацией проклятия Imperius &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Piro&amp;lt;/strong&amp;gt; - Действует даже на те предметы, которые могут быть признаны несгораемыми – просто потому, что не воспламеняет цель, а превращает ее в огонь. Может быть отражено только с помощью Reflecting Charm, но кому-то проще увернуться, ибо вероятность этого отражения очень невелика.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Caecitas&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Imperio&amp;lt;/strong&amp;gt; - Непростительное Проклятие Подвластия, заставляющее человека осуществлять необходимые вам действия. Для того, чтобы его наложить, человека нужно видеть.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Vilassio&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклинание правды.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Incineratius&amp;lt;/strong&amp;gt; - испепеляющее заклятие. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Legilimens&amp;lt;/strong&amp;gt; (Legilimency Charm) - Чары Чтения Разума, Ментального Проникновения - заклятие, предназначенное для проникновения в чужой разум и чтения ассоциаций и образов (не конкретно мыслей!!!).&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Occlultum&amp;lt;/strong&amp;gt; - позволяет защищать свой разум от проникновения извне.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Заклинание доступное только тем, у кого есть на руке чёрная метка&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Morsmordre&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклинание Знака Смерти, Знака Вольдеморта . Эффект – появляющийся на некоторое (продолжительное) время в воздухе череп со змеей, выползающей изо рта.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ДЛЯ СОВЕРШЕННОЛЕТНИХ МАГОВ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 33em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dimensio &amp;lt;/strong&amp;gt;- Заклинание пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Portus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары Портала - заклинание, создающее действующий портключ из предмета, на который оно направлено.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Parius Petrus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Строит стен.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Perpetuus agglutium&amp;lt;/strong&amp;gt; - Заклятие вечного приклеивания. &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Защитные заклинания&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Abigerus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Маггло-отталкивающие чары.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Claudere claustrum&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fraudis visus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Он не становится невидимым, а просто сливается с окружаещей средой. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Inanimare Conjures&amp;lt;/strong&amp;gt; - заклинание исчезновения.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Invisus&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Juvenis no mittere&amp;lt;/strong&amp;gt; - Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Obliviate&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары Забвения, забывчивости - заклинание, направленное на то, чтобы определенный объект потерял память о каких-то событиях и заместил их собственными домыслами или информацией от заклинающего.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Reperto&amp;lt;/strong&amp;gt; - распечатывание дверей от заклятия Claudere claustrum.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Speculi Verto&amp;lt;/strong&amp;gt; - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Защитные заклинания 3 уровня&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;(срок изучения включает в себя весь срок обучения защитным заклинаниям)&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Amissus mapus&amp;lt;/strong&amp;gt; (ненаносимость) - Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.&amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fidelius&amp;lt;/strong&amp;gt;, чары – комплекс заклинаний; заключает секрет в одного-единственного человека (Хранитель-Секрета), и только он один может его раскрыть. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Inhomomorphio&amp;lt;/strong&amp;gt; - Чары Очеловечивания, возвращающие оборотню, находящемуся в зверином облике, человеческий вид. &amp;lt;/p&amp;gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Subirum&amp;lt;/strong&amp;gt; - разрушение заклятия частичного забвения Obliviate Partis (очень сложное в выполнении).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (George Weasley)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Jul 2015 10:04:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НАШИ ПИСЬМА</title>
			<link>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://hp5.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://36.media.tumblr.com/tumblr_lsbsvn2X4c1qg7xnco1_500.png&quot; alt=&quot;http://36.media.tumblr.com/tumblr_lsbsvn2X4c1qg7xnco1_500.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Р&lt;/strong&gt;АЗЫСКИВАЕМ АМС!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][url=http://hp5.rusff.me/][img]http://36.media.tumblr.com/tumblr_lsbsvn2X4c1qg7xnco1_500.png[/img][/url][/align]

[align=center][size=20][b]Р[/b]АЗЫСКИВАЕМ АМС![/size][/align]
[/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (George Weasley)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2015 22:55:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности;</title>
			<link>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Сообщение должно содержать:&lt;br /&gt;Имя знаменитости на англ. языке - Имя персонажа на англ. языке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;И не забываем про тэг &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;КОД&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;Имя знаменитости на англ. языке - [url=ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ]Имя персонажа на англ. языке[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;КРАСНЫ ДЕВИЦЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- А -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- B -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- C -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- D -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- E -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- F -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- G -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- H -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- I -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- J -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- K -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- L -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- M -&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- N -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- O -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- P -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Q -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- R -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- S -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- T -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- U -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- V -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- W -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- X -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Y -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Z -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДОБРЫ МОЛОДЦЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- A -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- B -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- C -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- D -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- E -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- F -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- G -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- H -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- I -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- J -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- K -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- L -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- M -&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- N -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- O -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- P -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Q -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- R -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- S -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- T -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- U -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- V -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- W -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- X -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Y -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Z -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;АКЦИИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗА ГОСТЯМИ И ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (George Weasley)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2015 22:12:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила;</title>
			<link>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/rVj7y.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/rVj7y.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;рейтинг ролевой:&lt;/strong&gt; R&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;система игры:&lt;/strong&gt; эпизодическая &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;основная тема:&lt;/strong&gt; мир Гарри Поттера. (ГП и орден феникса)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Для того, чтобы начать играть, и, по сути, жить и существовать свободно на данном форуме вам необходимо ознакомится с данными правилами, и, конечно же, обязать себя соблюдать их. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Администрация имеет право всячески корректировать, дополнять все информационные разделы. Об изменениях Вы обязательно будете оповещены, за вами остается лишь повторно изучить их, дабы избежать лишних вопросов и споров. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Если Вы по той или иной причине отсутствуете на форуме более двух недель, не предупредив об этом администрацию, то ваш аккаунт удаляется, роль освобождается, а анкета переносится в архив. Но, тем не менее, Вы всегда можете вернуться, дав обещание о том, что такого больше не повторится. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Любая реклама, размещенная в месте, для этого не предназначенном (ЛС - в том числе), будет удаляться, а пользователю при этом будет вынесен жестокий выговор. Для рекламы используйте профиль пиар-агента и размещайте ее строго в специально отведенной для этого теме. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. &lt;/strong&gt;Придержать канонического персонажа можно на 3 суток. Если время бронирвания истекло, но не была сдана анкета - бронь аннулируется.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;I. РЕГИСТРАЦИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/rVj7y.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/rVj7y.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Перед регистрацией Вы должны ознакомиться с данными правилами, а также сюжетом, списком персонажей и FAQ. Все интересующие Вас вопросы можно задать в теме &amp;quot;Гостевая&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Регистрация ников производится строго на &lt;strong&gt;латинице&lt;/strong&gt;. Ник должен содержать в себе имя и фамилию персонажа (при наличии), без лишних символов, разного регистра и прочих радостей. Если вам требуется сменить имя, то оповестите об этом администрацию. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Регистрация двух и более аккаунтов без ведома администрации запрещена. Если Вам не пришел пароль или Вы допустили ошибку в нике, обратитесь в тему с вопросами гостей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Взятие под свое попечительство двух персонажей разрешено только после согласования с администрацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Регистрируясь на данном форуме, Вы подтверждаете, что ознакомились с данными правилами и обязуетесь соблюдать их.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;II. АНКЕТИРОВАНИЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/rVj7y.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/rVj7y.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Анкета публикуется на форуме полностью заполненной. Удаление или изменение отдельных пунктов или всего шаблона в целом запрещено.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Принятие анкеты осуществляется модераторами, закрепленными за данным разделом. Замечания и любые сообщения не по теме от простых пользователей запрещены.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Игнорировать, удалять и оспаривать замечания модераторов в теме с вашей анкетой строго запрещено. В противном случае анкета без всяких вопросов помещается в архив. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Плагиат анкет целиком или частично запрещен, если подобное будет замечено, анкета будет удалена, а нарушитель получит вечный бан.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Администрация имеет право отказать вам в принятии с объяснением причины.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; До принятия пользователю запрещено писать сообщения в игровых темах. Мирное же общение во флуде, наоборот, не запрещено и всячески приветствуется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Не надо расписывать анкету на десять страниц, достаточно лишь ясного и развернутого, но в то же время лаконичного описания. Постарайтесь не слишком разгоняться в этом плане, помните, что нам ни к чему знать какой длины ресницы у вашего персонажа, во сколько лет он заработал свой первый синяк или же как предпочитает вести себя при захвате пришельцев. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; Как и на любой другой нормальной ролевой у нас запрещены Мэри и Марти Сью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. &lt;/strong&gt;на полное заполнение анкеты отводится 2 дня. На исправление ошибок/ неточностей в ней- 2 дня после каждой новой ремарки. Если в течение установленного срока игрок не подает никаких &amp;quot;признаков жизни&amp;quot;, то профиль удаляется, анкета сносится в архив.&amp;#160; Разумеется, если игрок не может уложиться в поставленные сроки по разным причинам, но очень желает играть, пусть сообщит о задержке администрации- мы не звери, поймем и войдем в положение.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;III. ОФОРМЛЕНИЕ ПРОФИЛЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/rVj7y.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/rVj7y.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; После принятия вам следует отметиться в теме с &lt;a href=&quot;http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?id=5&quot;&gt;ЗАНЯТЫМИ ВНЕШНОСТЯМИ&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; Заполнение данной темы обязательно для всех.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Максимальный размер аватара - 180*180px. Запрещается использование gif-изображений. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; В подписи запрещена публикация огромного количества картинок. Большие по размеру изображения прячутся под спойлер. Подписи, нарушающие данное правило, редактируются администрацией без предупреждения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;IV. ИГРА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/rVj7y.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/rVj7y.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt;Не забывайте оформлять свои посты по правилам русского языка: с новой строки, и выделяя реплики тире. Если у вас с этим плоховато, то, пожалуйста, прогоняйте через word ваши посты и анкеты. Он, конечно, не царь грамотности, но хотя бы самые банальные ошибки заметить может, этого нам достаточно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Игра ведется группами от двух и более человек в специально отведенных для этого темах, называемых эпизодами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; В своих постах запрещено описывать действия других игроков. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; На написание поста отводится пять дней, после чего ваша очередь&amp;#160; пропускается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; В основной игре запрещено описывать события, идущие вразрез с ситуацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Убийство и нанесение тяжелых увечий другим игровым персонажам допускается исключительно с разрешения их самих (то бишь их хозяев).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Сообщения не по теме и обсуждение ситуации в игровых квестах запрещены. Все обсуждения происходят посредством ЛС на форуме, личных средств связи или, в крайнем случае, прячутся под спойлер после игрового поста. Оффы разрешены, но, также, исключительно в спойлерах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; В игровых постах запрещено изменять шрифт, его размер и цвет, использование смайлов, да, и вообще, неадекватное его написание. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; Помните о том, что в игровом процессе следует быть реалистами. Персонаж с раненой ногой не может бежать быстрее лани, персонаж не может читать чужие мысли, находиться в двух местах одновременно и знать о том, что на данный момент происходит в других локациях.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;V. ОСНОВЫ ПОВЕДЕНИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/rVj7y.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/rVj7y.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Рейтинг ролевой - NC17 или же 16+ и распространяется на всю игровую зону.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Оскорбления, чрезмерное употребление мата и разведение ссор запрещены. Внеигровое общение строится на взаимном уважении, все личные конфликты решаются за пределами данного форума, либо в ЛС.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Все текстовое и графическое наполнение принадлежит форуму и игрокам. Авторские статьи, графические элементы и посты не удаляются ни под каким предлогом, по желанию может удалиться только анкета персонажа в случае ухода игрока.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Плагиат любого элемента, будь то графика или текст, запрещены. В случае выявления, нарушитель получает вечный бан по ip без возможности реабилитироваться. А вообще, нормальные люди подобными вещами не занимаются. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Флуд в неположенных местах (игровые темы, анкеты игроков и т.п.) запрещен и будет удаляться. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Во всех спорах решающее слово остается за администрацией проекта. Пометки, оставляемые модераторами и администраторами в сообщениях, запрещено игнорировать и удалять.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Предупреждения выписываются администрацией при злостных нарушениях правил. Три предупреждения = бан на неделю. Если по истечении этого срока игрок не исправляет своих недочетов, роль освобождается, а аккаунт удаляется.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (George Weasley)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2015 21:58:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp5.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
